Gefällt mir ebenfalls sehr gut, nur bei 1:55 finde ich dass der Move und der Treffer zeitlich zu sehr auseinanderliegen. Vielleicht wirkt das aber auch im Spiel ganz anders, wenn die Technik mehrere Male benutzt worden ist.
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Liegt am Maker. Nach einer Battle Animationen macht der immer so viel Pause. Jedenfalls im Kampfsystem per Skriptbefehl.