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Das sehe ich anders. Ich halte nichts davon, die Maps grafisch möglichst homogen zu halten.
#2

Was mir auffällt:
- Ölfass ragt in den Zaun
- Stahlstelzen liegen direkt auf der Straßenkante auf
- Bei der Fläche über den Stahlstelzen krieg ich nen Knick in der Linse, weil es irgendwie auf einer höheren Ebene liegt, dies aber nicht so wirkt. Evtl. obenrum mit Schatten/LE eine Art "Dunkelheit" erzeugen, so dass es wirkt als wenn das Licht von oben geblockt wird.
- Graue Betonwände könnten eine Seitenbegrenzung vertragen, so wirkt das Ganze doch recht abgeschnitten. Ganz besonders hinter dem blauen Haus sieht das merkwürdig aus, dort ist nochmal eine andere Wand ohne Seitenbegrenzung die mit der Betonwand zu verschmelzen scheint.