Also die Kämpfe brauchen wirklich mehr Geschwindigkeit, ansonsten habt ihr ein technisch herausragendes Kampfsystem, das trotzdem keinen Spass macht.

Wunderschönes Spielerlebnis, der Spieler bekommt immer etwas Neues zum Ausprobieren, die Menüs lassen sich super bedienen und es stecken einige sehr nette Ideen drin. Vor allem finde ich es sehr positiv, dass mal jemand verstärkt Furry-Charaktere benutzt.

Ärgerlicher Bug: Hüpft man im ersten Wäldchen auf eine Steinplatte über den Fluss und ein Schleim blockiert das andere Ufer, dann bricht der Sprung ab und man ist gefungen.
Kleiner Verbesserungsvorschlag: Wenn man unterhalb der Kanalisation auf den Golem trifft, dann ruckelt das Bild des Golems bei der Kamerafahrt. Ließe sich der Golem nicht in ein Charset packen?