Kann es sein, dass du auf der vorherigen Map ebenfalls einen Autostart-Event hast, welcher noch läuft, wenn du die erwähnte Map betrittst? Denn Autostart-Events funktionieren Mapüergreifend. Wenn du also in einem Autostart-Event auf der vorherigen Map z.B. einen Event referenzierst, welcher eine Event-ID besitzt, die es auf der momentanen Map nicht gibt, dann wird das Spiel crashen, da die Referenz ins Leere geht.
Kann auch sein, dass ein paralleler Prozess als Common-Event läuft, und ebenfalls eine Event-ID referenziert, die auf der momentanen Map nicht existiert.

Natürlich kann der Fehler auch ganz woanders liegen. Aber momentan fällt mir nichts besseres ein.

- Vyzz