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Thema: Fehlermeldung bei Auslösen eines Events

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Kann es sein, dass du auf der vorherigen Map ebenfalls einen Autostart-Event hast, welcher noch läuft, wenn du die erwähnte Map betrittst? Denn Autostart-Events funktionieren Mapüergreifend. Wenn du also in einem Autostart-Event auf der vorherigen Map z.B. einen Event referenzierst, welcher eine Event-ID besitzt, die es auf der momentanen Map nicht gibt, dann wird das Spiel crashen, da die Referenz ins Leere geht.
    Kann auch sein, dass ein paralleler Prozess als Common-Event läuft, und ebenfalls eine Event-ID referenziert, die auf der momentanen Map nicht existiert.

    Natürlich kann der Fehler auch ganz woanders liegen. Aber momentan fällt mir nichts besseres ein.

    - Vyzz

  2. #2
    Was für eine Makerversion? Dann kann ich nachkucken was 48C060 für eine Adresse ist (und dadurch sehen was nicht stimmt).

  3. #3
    Hat daran gelegen, was Vyzzu geschrieben hatte...denke ich jedenfalls. Habe das Auto-Start-Event von der vorigen Map mit einem Switch beendet und es funktionierte.

  4. #4
    Zitat Zitat von Xatutz Beitrag anzeigen
    Hat daran gelegen, was Vyzzu geschrieben hatte...denke ich jedenfalls. Habe das Auto-Start-Event von der vorigen Map mit einem Switch beendet und es funktionierte.
    Bin froh, dass ich helfen konnte

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