ICh nehme stark an, der Fehler liegt in hier drin:
Oder in einem Callevent, das Messages beinhaltet.Zitat
Irgendwo wird ein "\" ohne nachfolgendes zeichen sein.
Oder es sind die ">", weil die gar nicht funktionieren. Oder es ist gar das "\>"!
ICh nehme stark an, der Fehler liegt in hier drin:
Oder in einem Callevent, das Messages beinhaltet.Zitat
Irgendwo wird ein "\" ohne nachfolgendes zeichen sein.
Oder es sind die ">", weil die gar nicht funktionieren. Oder es ist gar das "\>"!
Geändert von Supermike (02.04.2011 um 14:05 Uhr)
Wieso sollte es an den Messages liegen? Das ist doch kein Grund zum Abstürzen des Spieles, oder nicht? Das /> und so weiter ist der Messagebefehl um den Text sofort anzuzeigen.
€dit: Also, wenn ich das Testplay auf der Karte mit den Messages wie "mit 'y' wird beschleunigt', also der Map, auf der das Spiel abstürzt, dann kann ich normal springen bzw. spielen, ohne, dass das Spiel abstürzt. Muss also an einem Befehl oder Event davor handeln, muss ich mal nachsehen.
--Seelenleiden zu heilen vermag der Verstand wenig, die Zeit viel, entschlossene Tätigkeit alle.
Geändert von Sniez (02.04.2011 um 15:20 Uhr)
Kann es sein, dass du auf der vorherigen Map ebenfalls einen Autostart-Event hast, welcher noch läuft, wenn du die erwähnte Map betrittst? Denn Autostart-Events funktionieren Mapüergreifend. Wenn du also in einem Autostart-Event auf der vorherigen Map z.B. einen Event referenzierst, welcher eine Event-ID besitzt, die es auf der momentanen Map nicht gibt, dann wird das Spiel crashen, da die Referenz ins Leere geht.
Kann auch sein, dass ein paralleler Prozess als Common-Event läuft, und ebenfalls eine Event-ID referenziert, die auf der momentanen Map nicht existiert.
Natürlich kann der Fehler auch ganz woanders liegen. Aber momentan fällt mir nichts besseres ein.
- Vyzz
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Was für eine Makerversion? Dann kann ich nachkucken was 48C060 für eine Adresse ist (und dadurch sehen was nicht stimmt).
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Mir war nichtmal bewusst dass ich nominiert wurde, aber: Cool! Hälfte des Lobes muss aber unbedingt an Archeia!Now all new and shiny:CherryShare | Patches und Tools | Programmwunschthread | www.cherrytree.at | Cherry = CherryDT
Hat daran gelegen, was Vyzzu geschrieben hatte...denke ich jedenfalls. Habe das Auto-Start-Event von der vorigen Map mit einem Switch beendet und es funktionierte.
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