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Thema: Missgunst und Anfeindungen

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  1. #1
    Zitat Zitat von Kelven
    Habt ihr schon mal das Gefühl gehabt, dass jemand gegen euch bzw. euer Spiel Sturm gelaufen ist, nur weil er neidisch ist?
    Öfters. Allerdings waren das zu nem Großteil nur Leute, die alles ernst nehmen, was sie nicht witzig finden.
    Beispiele gabs ja nur allzugut und etliche Diskussion alá "Dein 5-Minuten-Trash-Game bekommt mehr Aufmerksamkeit als mein Spiel!!1" gabs ja auch.

  2. #2
    Moment, ich glaube ihr missversteht etwas. Neid ist eigentlich fast ein Synonym von Missgunst, zumindest hab ich es immer so aufgefasst. Das ist nicht nur "ich möchte die Fähigkeiten von x auch haben", sondern nach Wikipedia "das ethisch vorwerfbare, gefühlsmäßige (emotionale) Verübeln der Besserstellung konkreter Anderer. "

  3. #3
    Ich find's eher schade, wie klasse Spiele kalt gelassen werden, weil andere Spiel scheinbar noch besser ankommen.
    Aber das Gefühl von Neid hatte ich eigentlich nie. Ich bewundere die Leute eher und freue mich wie'n Schnitzel auf ihre Spiele. ^^

  4. #4
    Für mich bedeutet Neid natürlich dieses negative aber auch so wie ich es eben angewendet habe den Wunsch etwas auch so zu können wie ein anderer.

  5. #5
    Ich habe keine Missgunst gegen irgendeinen Makerer im Atelier (obwohl einige es schon fast schaffen könnten, mich soweit zu bringen).
    Allerdings bin ich neidisch auf alle, die Pixeln können. Ich kann das nämlich nur dürftig, was im Prinzip für die Grafik meiner Projekte bis jetzt ausgereicht hat. Aber eher in Richtung, ich will das auch können.
    Andere Spiele werde ich aus Neid nicht runtermachen.

  6. #6
    Ich bin zwar erst seit Kurzem hier im Forum aktiv, habe jedoch schon etliche Makerspiele gezockt und auch selbst schon so einiges entwickelt. Missgunst kam da jedoch nie auf, wenn ich ein Spiel gespielt hab, dessen, sagen wir mal, Animationen die Meinen in den Schatten gestellt haben. Wenn, dann höchstens eine gesunde Portion Neid, die ich aber in Motivation umgewandelt habe, selber so gute Animationen anzufertigen. Gelang es mir, war ich glücklich. Gelang es mir nicht, kam da nicht Neid, sonder eher Hochachtung vom Können des Makerers auf.

    Die Fähigkeiten anderer sollten die eigenen Vorantreiben. Endet es in Neid, dann bleibt man stehen.

  7. #7
    Neidisch bin ich nicht. Denn wie höher die Qualität ihrer Leistungen ist, desto mehr profitiere ich davon. Man kann von guten Projekten viel lernen, die Fähigkeit gut zu Makern ist ja nicht angeboren. Auf was soll man also neidisch sein?

  8. #8
    Neidisch gegenüber anderen bin ich nicht wirklich, auch wenn ich manchmal gern so pixeln könnte wie andere, aber das ist dann doch mehr wie eine Art Bewunderung der Fähigkeiten anderer und auf jedenfall nicht missgünstig neidisch.
    Ich selbst war bisher ja immer der Meinung, Neid ist eine Art der Anerkennung, derer die einem den errungenden Erfolg nicht gönnen wohlen, also für mich eher ein Ansporn weite zu machen.

    @ Auge des Sterns:
    Wenn du Hilfe bei den Charsets deiner Helden brauchst(sahen auf deinen Screens, leider sehr kontrastarm aus) schreib einfach , dann überarbeite ich sie dir nochmal wenn du willst.

  9. #9
    Als Jemand der schon sehr lange an seinem Projekt arbeitet und durchaus gerne positives Feedback und Erfolg haben würde, wäre ich perfekt dafür geeignet, neidisch oder missgünstig zu sein, doch faszinierenderweise und dankbarerweise verspüre ich nichts dergleichen, im Gegenteil: Ich habe durch große Teile dieser Community mittlerweile soviel selbstlose Hilfe in Makerdingen erfahren oder selber gegeben, dass ich davon überzeugt bin, zusammen mit euch allen in einem Boot zu sitzen.
    Zumal ich denke, dass es letzten Endes nicht genug Spiele geben kann, da jedes neue Spiel auf seine Art Fans findet und gespielt wird, es gibt also genug Spieler für uns alle.


    Und wenn wir schon ehrlich dabei sind und solche Themen ansprechen - Sachen wie das Ankreiden von SKS bei der Wahl zum Spiel des Jahres finde ich beispielsweise total daneben und denke, das diese Art von Missgunst oder Korinthenkackerei der Community tatsächlich schadet. Aber ich tu mir als der Unterlegene auch leicht, da zu meckern.

  10. #10
    Üble Fälle von Neid oder Missgunst sind mir bis jetzt nicht wirklich unter gekommen. Ausser von Leuten die irgendwie allgemein über alles und jeden zu meckern haben. Sie werden aber grundsätzlich nicht ernst genommen.
    Ich hätte allen Grund neidisch auf Lachsen oder real Troll oder eure Daenigkeit und seine Gefährten der Tafelschokoladerunde zu sein. Sie alle haben mMn richtig tolle Spiele entwickelt die von Spielspass überquillen und diese Leute haben unter anderem auch noch andere grossartige Talente.
    Allerdings nützt mir der Neid alleine nichts. Mehr Vorteile habe ich, wenn ich die Spiele spiele, ansehe, studiere und daraus lerne. Und das sollte auch nur dabei bleiben. Man sollte vom Entwickler nicht mehr erwarten als ein Spiel, dass einfach nur zum spielen und spass haben da ist.

    Ich hoffe, für die zukunft, natürlich sehr, dass sowas wie Missgunst nicht aufkommt. Das gelingt allerdings nur, wenn man selbst auch ein bisschen aufpasst, was sich denn in der Community plötzlich zu "gang und gäbe" entwickelt.
    Beispielsweise so, wie das steigen des "Masstabes" über die Jahre.

  11. #11
    Von löblichen Neid ("Wow, ich bin voll neidisch, was du tolles kannst! =D") bis hin zu puren, irrationalen Groll gegen mich, weil jemand neidisch auf meine Erfolge (wenn man das so nennen kann) war, habe ich bisher soweit eigentlich alles.
    Besonders letzteres hatte ich zuletzt mit einem User, der es sich zur Lebensaufgabe gemacht hatte, mich und meine Spiele auf rpg-studio.de zu trollen und überall, wo er nur konnte schlecht zu reden. Er bat mir sogar seine Hilfe an, weil er als Mitentwickler von VD ja Erfahrung gehabt hätte.
    Allerdings fand ich seine "Meinung" irgendwann weniger produktiv, weswegen er dann auch mehrfach (wegen Doppel-Accounts) gebannt wurde. Er hatte akut einfach etwas gegen meine Person, obwohl ich nie ein Wort mit ihm gewechselt hatte, und war sich sogar zu männlich, sich wegen seiner Beleidigungen bei mir zu entschuldigen. o.O"
    Das Fazit aus dieser Geschichte:
    -Ich habe einen bösen Zwilling
    -Ich habe in einem vorherigen Leben jemandes Oma in den Straßengraben geschubst
    -Ich bin aus Prinzip der persönliche Adolf Hitler von irgendeinem Schlumpf

    Also ja: Neid und Missgunst existiert und kann die absonderlichsten Formen entwickeln.

    MfG Sorata

  12. #12
    Neid und Missgunst sehe ich in dieser Community überhaupt nicht. Ich schließe mich da in der Aussage auch ganz Aldinsys an. Die Community bzw. Szene profitiert von jedem, der mit seinen Projekten Grenzen überschreitet. Außerdem arbeitet jeder mit den gleichen Tools. Es obliegt also jedem selbst, wie gut sein Spiel wird. Daher wäre es völlig falsch auf jemanden neidisch oder missgünstig zu sein.

  13. #13
    Missgunst ist für mich im Grunde nur ein Zeichen von Faulheit, so dass man dem anderen seinen Erfolg missbilligt und nicht selber versucht zu lernen wie man auf so ein Niveau kommt.

    Zu Neid:
    Zitat Zitat
    Die Community bzw. Szene profitiert von jedem, der mit seinen Projekten Grenzen überschreitet.
    Sehe ich auch so, jedes gute Spiel ist ein Gewinn. Neidisch bin ich allerhöchstens auf Grafiken kommerzieller Spiele, aber da schaffe ich mir durchs Rippen regelmäßig Abhilfe >=D

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