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Thema: Ring-Menü Tutorial gesucht (auch: AKS-Frage)

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  1. #11
    Nicht ganz.

    1 == down
    2 == left
    3 == right
    4 == up

    Xatutz:
    Okay, dann mal so erklärt. Du lässt die Tastenabfrage in einem Autostartevent laufen, darunter kommt eine Abfrage mit Counter, in welche Richtung gedrückt wurde. Unter diesen Teil des Codes kommt wieder eine Abfrage, die fragt, ob Enter auf dem bestehenden Punkt gedrückt wurde und in diese Abfrage kommen mehrere Abfragen rein, die jeweils auf die einzelnen Menüpunkte lauten. In den Menüpunkten kannst du dann reinskripten, was auch immer du willst. Hier mal als Code:

    Code:
    if key == 1 then
          menupoint =+1
          if menupoint == 5 // die maximale Anzahl an Menuepunkten plus 1 fuer den Ueberlauf
                menupoint = 0
       else if == 4 then
           menupoint =-1
           if menupoint == -1 then // der Punkt ist in so ziemlich jedem Menue gleich...
                 menupoint = 4 // bei maximal vier Menuepunkten, bei sechs Menuepunkten muesstest du hier eine 6 setzen
    end
    // ------------------------------------------------------
    // Koordinaten fuer den Zeiger im Menue setzen
    if menupoint == 1 then
          x = 50
          y = 50
       else if == 2 then
             x = 60
             y = 60 // imaginaere Werte...
    // etc.
    end
    // --------------------------------
    // Hier das Bild springen lassen
    SHOW/MOVE PIC
    // --------------------
    if key == 5 then // Abfrage fuer Enter
       if menupoint == 1 then
          // Punkt 1
           else if menupoint == 2 then
               // Punkt 2
    // und so weiter...
    end
    Jetzt klar? Wenn du allerdings das Ringmenü selber drehen willst, funktionierst das Ganze genauso, nur musst du dann ür die einzelnen Bilder Koordinaten erstellen (um's einfach zu machen, es gibt auch andere Möglichkeiten, aber die erkläre ich dir jetzt lieber nicht, das führt zu weit).

    Geändert von cilence (20.03.2011 um 00:27 Uhr)

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