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Drachentöter
Anstatt der Terrain ID kannst du auch die Try-And-Error-Koordinatenmethode verwenden: Koordinaten des Events speichern, Event mit angehaktem "Ignore Impossible Moves" wegschubsen. Wenn es gegen eine Wand laufen würde, bewegt es sich nicht, wenn du nachher die Koordinaten vergleichst, haben sie sich nicht geändert => Wand. Haben sie sich geändert => Event erfolgreich weggeschubst.
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Mir war nichtmal bewusst dass ich nominiert wurde, aber: Cool! Hälfte des Lobes muss aber unbedingt an Archeia!
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