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Waldläufer
Ich persönlich arbeite auch auf eine Demoversion hin. Der Demoschnitt ist sogar genau so schon in der Storyplanung mit reingekommen. Neben den schon angesprochenen Rückmeldungen für die Entwicklung, Verbesserungsvorschläge und dergleichen, denke ich dabei vorallem auch an die Motivation durch das gesteigerte öffentliche Interesse. Auch wenn eine Demo natürlich von weitaus weniger Leuten gespielt wird, als die VV so hebt die Demo das Spiel doch vom Stand "Schöne Screenshots, wird eh nie fertig" zu "Es gibt etwas spielbares", was die zwar einerseits nervenden "WANN"-Fragen hervorruft, aber genau so gut auch motiviert...
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