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Thema: Screenthread #50 Auf das wir bis zur 100 mappen!

Baum-Darstellung

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  1. #11
    Naja dann fang ich mal an:
    - Regenbogenpixelschriftzüge sind nicht cool
    - Die Zahlen in der HUD sind zu gross und stilloses rot mit schwarzem Rand macht sich genausowenig gut
    - Die längst angesprochenen Stilunklarheiten in der Levelgestaltung sind nicht verschwunden
    - Die Yoshigrafik ist dafür da, dass jemand auf ihm sitzt, ich hab zB in SMW-Hacks schonmal einen custom
    erstellten gesehen der sich auch hier besser machen würde
    - Die Pausenmenüpunkte sollten bestenfalls die gleiche Textausrichtung haben und ein Boxpicture das die
    Lesbarkeit unterstützt ist zu empfehlen

    Soviel jetzt dazu~

    [EDIT]
    Na gut, noch etwas:
    - Die Symbole für Leben und Münzen gleichen (zumindest garantiert das zweitere) zu sehr dem Objekt das
    sie mit ihrem Counter zählen. Eigentlich sind solche Live-in-Action-Darstellungen die nicht in einem vom
    Level getrennten Pausemenü sind, viel kleiner und klar davon zu unterscheiden

    Geändert von MagicMaker (04.04.2011 um 16:17 Uhr)

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