Also, hallo erst mal ^^
Bei meinen aktuellen Projekt ist jetzt folgender Fehler aufgetreten:
Wenn ich speichere und dann ohne zu beenden weiterspiele, geht alles ganz normal.
Wenn ich jetzt aber das Spiel beende und dann später einen Spielstand lade und spielen möchte,
werden die Variablen 65 und 66 auf den Wert 0 gesetzt. Egal was ich mit denen mache. (In meinen Fall will ich sie auf den Wert 1 setzen)

Ich habe jetzt eine andere Variable verwendet und es geht, aber jetzt würd ich gerne wissen warum das überhaupt passiert und ob man das verhindern kann. Denn das dürfte ja nicht passieren

Danke im Voraus ^^