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Thema: Screenthread #49 - Mappen wir bis zur 50 \o/

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    @netwarrior:
    Ich kann nicht wirklich erkennen, dass jemand durch's Schlüsselloch schaut. Sieht eher aus, als hätte man auf der Map ein Picture draufgepappt. Ansonsten finde ich den Stil ganz in Ordnung.
    @Devoli:
    Die Zahlenblöcke gefallen mir, das Luftschiff auch, aber der Hintergrund... diese hingerotzten Wolken, die Punktsterne, der einfarbige Planet, usw. das verdirbt doch den ganzen Eindruck.
    @Tasuva:
    Was sind diese merkwürdigen Pixelpunkte auf der Decke über dem Mädchen? oO Ansonsten ist alles recht verwaschen, aber das hat ziemlich guten Stil. Gefällt mir.
    --
    Neuer Stil des Kampfsystems in Aenigma.

  2. #2

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    @Multi-Master:
    Da sind einige Logikfehler:
    Nehmen wir erstmal den Jügel in der Mitte.
    Die unterste Klippe hat 2 Tiles in die Höhe.
    Der Große Hügel selber aber auch,obwohl die untere Klippe 1 Tile drunter anhängt.

    Dasselbe oben:
    Dort ist die Klippe nach oben verschoben,obwohl sie mit dem Schnee direkt verbunden sind.
    Zum Menü:
    0815 Menü. Ernsthaft.Vermeide Menüeinträge wie "Zusatzmenü".
    Es soll kurz und knapp erklären,was es macht.
    Und wenn es das Standard Menü aufruft - useless.
    Dann lass das neue Menü über das alte aufrufen (wie in VD),was von der Logik her besser wäre.
    Das Design ist - öh wtf?
    Ich würd das ganze über Panorama regeln,du hast da viel mehr Freiheit und beser Gestaltungsmöglichkeiten.
    Mach die Schrift am besten ohne Schatten.

    @Netwarrior:
    njo ~ ich würd ja das Schlüsselloch selber pixeln^^
    Die schlechte Qualität passt nicht.

    @Tasuva:
    NICE!
    Ich liebe es!
    @Ligiiihh!
    *nick* gefällt mir.
    Eventuell sind die Zahlen schlecht lesbar,aber das ist geschmackssache.

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