Der Maker und die Spiele nutzen aber mind 16bit. (Simple rechnung: 256 + 256 = >256) Zumindest gilt das für den 2k und den 2k3
...
Da mal einfache Potenzialrechnung, wieviele Farben dargestellt werden:
x Bit = 2^x
Angemerkt: Es existiert ein etwas verglitchter Patch der es auf 24bit ändert.
Das verhindert auch, dass Farben vom Spiel ausgelassen/zusammengefügt
werden die zu ähnlich sind.
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Solange es hier falschzitierende Ärsche gibt, dulde ich keinerlei Zitatboxen, die von mir sein sollen.