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Thema: Audieremony - Ogg, Mp3, Flac, Aiff, Mod, S3m, Xm, und It im Maker abspielen

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  1. #11
    In der Tat.
    Zitat Zitat von 2k
    Runtime called HarmonyCreate()
    Initialized Audiere audio device
    Initialized otherharmony.dll
    Runtime called HarmonyInitWave()
    Runtime called HarmonySetMusicVolume(100)
    Runtime called HarmonySetMusicSpeed(100)
    Runtime called HarmonySetMusicPanpot(50)
    Runtime called HarmonyInitMidi()
    Runtime called HarmonyPlayMusic('C:\Program Files (x86)\ASCII\RPG2000\RTP\Music\Castle2.mid')
    Zitat Zitat von 2k3
    Runtime called HarmonyCreate()
    Initialized Audiere audio device
    Initialized otherharmony.dll
    Runtime called HarmonySetMusicVolume(100)
    Runtime called HarmonySetMusicSpeed(100)
    Runtime called HarmonySetMusicPanpot(50)
    Runtime called HarmonyPlayMusic('C:\Program Files (x86)\RPG Maker 2003\RTP\Music\BOAT1.mid')
    Werd ich dann später nen Workaround reinbasteln. Auch wenn mich wundert warum das beim Patch anscheinend vergessen wurde. Weil, dass macht ja die normale harmony.dll eigentlich unbrauchbar.
    Naja, kein großes Problem meinerseits. Da machten sich die Logs doch recht nützlich.

    EDIT: Neue Version ist oben. Sollte nun alles funktionieren.

    Geändert von elvissteinjr (24.07.2012 um 22:52 Uhr)

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