Cherry weißt du schon wann die neue Version kommt?
hey wenn wir schon von neuen version sprechen
muss ich ein kleinen "bug" report ablegen
und zwar ist es jetzt schon öfters vorgekommen
das mir der ultimate maker abkakt nachdem die map /tile liste von der rechte seite ablöse und dan halt
die fenster version habe
auserdem kommt es zu kommischen grafik glitches wenn ich maps verschiebe
(side note : die bugs sind erst aufgetreten als ich mein neuen comp. gekauft habe also denke ich mal win8 ist schuld)
Was mir noch aufgefallen ist: Einige Wörter unter Strings Seite 5 kann man zwar ändern, doch klickt man auf OK, werden diese nicht übernommen und gehen zurück in ihren Ursprungszustand. Hab zuerst gedacht, ich hätte schon Wahnvorstellungen (XD), aber ein anderer User hat mir das auch bestätigt.
Vielleicht kann man das beheben
- Das Inno -
Der Fehler ist, wenn ich das jetzt richtig verstanden habe, Cherry bekannt. Der ist mir auch damals aufgefallen.
Du musst das ganze umgehen - öffne das Spiel normal mit dem 2k(3) und änder das da. Ich weiss jetzt gerade nur nicht ob du die Seite dann nochmal aufrufen darfst, kA.
Edit:
Kommt eigentlich noch eine Version Cherry oder bleibs bei 0.15? reine Neugier![]()
--![]()
Geändert von Master of Desaster (22.02.2013 um 18:53 Uhr)
Das angesprochene Problem ist hier behoben: http://share.cherrytree.at/showfile-...mate_01632.rar
Offiziell kommt nix mehr, ich würd aber irgendwann schon gern noch ein paar Sachen da umsetzen...
@Cynder: Wie genau stürzt es ab? Ich hab auch Windows 8, aber das Problem ist bei mir noch nicht aufgetreten.
Aber die Glitches bemerke ich jetzt auch, meinst du so?
Das Problem kann durch den Kompatibilitätsmodus behoben werden: Dem RM2k3 selber (rpg2003.exe) in den Eigenschaften den Windows XP SP3 Kompatibilitätsmodus aktivieren, den RM2k9U (rpg2009.exe) auf "Mit Adminrechten starten" setzen weil er sonst die rpg2003.exe im Kompatibilitätsmodus nicht gestartet kriegt.
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Mir war nichtmal bewusst dass ich nominiert wurde, aber: Cool! Hälfte des Lobes muss aber unbedingt an Archeia!Now all new and shiny:CherryShare | Patches und Tools | Programmwunschthread | www.cherrytree.at | Cherry = CherryDT
Geändert von Cherry (22.02.2013 um 19:05 Uhr)
Ja genau ! bei mir waren sie zwar noch nie so stark aber so sind die
und wegen den absturz das ist wie gesagt ich löse (was du jetzt rechts hast) ab so das es in der mitte des bildsc hirm es
und soweit ich dan ein tile auswähle BAM Ultimate maker funzt nicht mehr und das programm schliesst sich![]()
Seit dem Patch auf 01632 habe ich das Phänomen, dass das "Test Battle. Please Wait"-Fenster gelegentlich nach Spielende bestehen bleibt für 2 bis 15 Sekunden.
--CortiWins GitHub DynRPG < Charguide < [2k3] Zahlen und Werte < [2k3] Kurven als Wertetemplates < [2k3] DynRPG Werkstatt
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Hello from the otter side
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Kann ich jetzt nicht nachvollziehen, als Hilfe kannst du aber dem Please-Wait-Fenster einen Schließen-Button verpassen.
Leider geht das über UIMod vom Ultimate nicht (weil diese Property ein Set ist und ich Sets anscheinend noch nicht implementiert habe), aber du kannst es mit dem Resource Hacker machen.
RPG2003.exe im Resource Hacker öffnen, unter RCDATA zu TFORMPROCESSWAIT gehen und die Zeile "BorderIcons = [biMinimize, biMaximize]" suchen und löschen.
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Ahoi!
Wollte eigentlich nur sagen, dass ich das Ding hier ziemlich Klasse finde!
Zuerst habe ich es nur benutzt um größere Pictures für LEs importieren zu können, die zusätzlichen Möglichkeiten sind da eine Willkommene Abwechslung zum "normalen", ungepatchten Rm2k3.
Es grenzt zwar schon ein wenig an Nekromantie, aber ich stelle die Frage dennoch mal:
Ist es mit dem Sprachdatei-Editor möglich, Texte (Messages) aus dem Spiel direkt zu übersetzen!? Wenn ja würde ich mich natürlich noch über eine Anleitung darüber freuen wie man das macht.
Bitte sagt mir nicht, das der Editor nicht nur für die Übersetzung von Fehlermeldungen und Tooltips dient : |
--"Gib einem Mann Feuer, und er hat es einen Tag lang warm. Steck ihn in Brand, und er hat es warm für den Rest seines Lebens"
Doch, leider ist genau das der Fall. Der Editor war nur dazu da, von anderen Usern Übersetzungen zu bekommen damit z.B. auch Brasilianer in ihrem portugiesischen Maker keine englischen RM2k9U-Texte gezeigt bekommen, sondern portugiesische Übersetzungen davon.
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Ach, Schade! Nichts desto trotz ein mächtig dickes Lob an dich! Ohne das gute Stück hätte ich das, was ich gerade bastel niemals so schnell umsetzen können!
...und verdammt... schnelle Antwort ^^
--"Gib einem Mann Feuer, und er hat es einen Tag lang warm. Steck ihn in Brand, und er hat es warm für den Rest seines Lebens"
Reicht da der DreaMaker nicht? Funktioniert doch eigentlich wunderbar.
Rein theoretisch könnte man ein Tool schreiben was die erzeugte .txt einliest und ne hübsche GUI drumherum baut. Aber ob sich das lohnt... ist ja eh nur Text.
@-sai-kun-: Ich hab zwei Firmen und keine Zeit. Die HP ist sowieso ein Friedhof, da ist ziemlich viel nicht am aktuellsten Stand... sorry
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Brauchst dich dafür nicht zu entschuldigen...
Ich habe nie ein versprechen von dir gesehen das du das ganze bis zur perfektion weitercodest oder die HP up-to-date hältst^^
Ich wollte ja nur wissen ob es einen grund gibt, und es gibt ja einen. Sogar einen guten!
Aber ich hätte eine bitte an dich.
Solltest du mal Zeit finden, und lust haben, wär es echt cool wenn du die HP mal wieder etwas updaten könntest.
Grade was die downloads bezüglich dynrpg angeht.
Da sind viele viele plugins, die einige nicht kennen und auch nicht auf der HP sind.
Denn ein überblick über den großteil der plugins wär nicht schlecht...
Oder du könntest dir ja einen suchen der dir ne liste zu allen plug-ins macht :PP
Solltest du keine zeit, oder jemanden finden der das für dich macht, wärs auch net schlimm^^
MfG
Geändert von Innocentia (22.02.2013 um 19:04 Uhr)