Lies im 1. Post bei der 2. Zeile nach "VERWENDUNG DES PATCHES"
Kurz gesagt: die Nummer der Variabel 5000 bestimmt den Layer des Pictures:
Zitat Zitat
Hintergrundbild << 0 << Helden/Gegner << Kampfanimationen << 1 << Wettereffekte << Textboxen (und Heldenstatus im RM2k3) << 2 << Timeranzeige