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Thema: 2000er oder 2003er?

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Der Vorteil vom 2k3 ist auch, dass man
    die Charaktere bis auf Lv. 99 schrauben kann,
    beim 2k war's nur bis 50.

  2. #2
    Und mir fällt grad noch ein, dass du unter Battle2 auch BattleAnis mit 25 Frames und einer Größe von 128x128 Pixel reinnehmen kannst, der 2k schafft nur 20 Frames und 96x96 Pixel (die der 2003er wahlweise ebenfalls unterstützt, darum kann man 2k-Games auch in den 2k3 reinkonvertieren).

    Die RTP-Battler sind btw kein Muss, als zweite Option kannste dir natürlich auch selber welche editen/rippen/zeichnen. Das Ganze wird dann über BattleAnis angezeigt.

  3. #3
    Soviel ich weiß bietet dir der RM2K3 mehr Tastenabfragungen an.
    Das kannst du aber auch mit Patches am RM2K machen.

    Geändert von Rayo (12.07.2010 um 11:23 Uhr)

  4. #4
    Allgemein finde ich den RM2K3 am Besten, da er einfach am übersichtlichsten ist.
    Das standart KS kannst du wunderbar noch aufwerten, das ist kein Problem.
    Im Grunde recht einfach

    Du kannst natürlich auch deine Helden anders positionieren und hast nich gesehen^^
    Wie wäre es mal mit einem Kampf von LINKS nach RECHTS
    Wäre auch mal was

    Nunja...
    Also meine Wahl wäre rm2k3^^

  5. #5
    Der 2003er hat viele Vorteile, allein schon den, dass man ohne einen Patch
    MP3 importieren kann. Zudem gefällt mir auch das Standart-KS des
    2003ers besser, wie das des 2000ers.

    An sich finde ich, ist der RPG-Maker 2003 der beste Maker, okay es gibt
    sicher noch Funktionen beim RPG-Maker XP und VX, welche der 2003er
    nicht hat und sind vielleicht noch leichter zu bedienen - aber ich mag die
    äußerliche Form am liebsten und dieses chibihafte der neuen Maker gefällt mir nicht...

    Okay, das gehört nicht zur Topic hier...
    Generell ist es natürlich jedem seine Sache, welchen Maker man benutzt, aber wie hier auch schon erwähnt hat der 2003er deutlich bessere Funktionen und ist auch anwendungsfreundlicher wie der 2000er.

    Ich jedenfalls werde ihn wohl immer benutzen und nicht mehr "umsteigen".

  6. #6
    Also VX und XP haben mich sehr enttäuscht und lohnen sich in meinen augen einfach nicht, aber das ist ja Ansichtssache.

    RM2K fast geil...RM2k3 geil

    Im Grunde tut sich nicht viel...


    Die Tastenbenennung ist im 2k3 leichter als 2k und eben dass man variablen abfragen besser gemacht hat im 2k3 sind natürlich ein absolutes +^^

    Auch 50 Bilder is geil...die 20 aus dem 2k würden mir ehrlich nicht reichen^^

    Nicht weil ich viele bilder gleichzeitig laufen lasse, sondern weil ich einfach soritert vorgehe...

    BSP:
    Bild 1 IMMER Stadtname
    Bild 2 IMMER LP Balken

    So in dem stil^^

    Nunja, was mich noch interessiert ist der RPG Maker Relight.
    Der könnte noch richtig geil werden, aber die Produktion ist noch nicht fertig.

  7. #7
    Zitat Zitat von MajinSonic Beitrag anzeigen
    Auch 50 Bilder is geil...die 20 aus dem 2k würden mir ehrlich nicht reichen^^
    Die Patchlage sieht so aus, dass du im 2k 9999 Bilder hast und im 2k3 nur 126.

    Ganz allgemein lassen sich einige Patches nur auf 2k anwenden.

  8. #8
    Zitat Zitat von MajinSonic Beitrag anzeigen
    Du kannst natürlich auch deine Helden anders positionieren und hast nich gesehen^^
    Wie wäre es mal mit einem Kampf von LINKS nach RECHTS
    Wäre auch mal was
    Ich wollte mal nen Fight versuchen bei dem der Held in der Mitte steht und von zwei Seiten angegriffen wird, aber die entsprechende Option beim 2k3 (war glaub ich Surround Attack oder Pincers Attack) ist nur verfügbar wenn de die Position deines Battlers nicht manuell veränderst.

    Nur so zur Info.

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