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Ritter
Eine komplexe Wirtschaftssimulation nachbauen war damit nicht gemeint, sondern eben ähnlich wie in Terranigma, das man jemanden wählen kann und das sich auf die Story auswirkt z.B. wählt man den Bösen Bad End, wählt man den guten Good End. Oder das Preise in den Läden wo Ausrüstung gekauft wird mal steigen und mal fallen (Das lässt sich mit dem XP/VX glaub leichter umsetzen) oder der Held verlässt am Anfang sein Heimatdorf und gegen Ende kehrt er zurück und es wurden ein paar Häuser gebaut oder Häuser erweitert (nicht zu starke Veränderen, aus einem Dorf kann nicht so schnell eine Stadt werden)
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