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General
Wirtschaft und Politik in RPGs finde ich persönlich
nicht so entscheidend. Man kann allerdings die
Armut bzw. den Reichtum mit entsprechenden Chipsets
(Mac&Blue wäre sehr zu empfehlen, weil dieser Stil sehr
viele Gebäude und Landschaftstypen hat) recht gut
darstellen. Und man kann statt einem König auch einen
Präsidenten oder Kanzler an die spitze eines Staates stellen.
Demokratische Wahlen sind aber schwierig bei Spielen,
die eine offene Welt haben. Bei solchen sollte man vermeiden,
viel mit Politik zu machen, weil der Überblick schnell verloren
geht. Bei einzelnen Städten in einem Spiel aber kein Problem.
Nahrungsmittel sind da auch eine Sache. Es wäre zwar möglich,
diverse Einwohner verhungern zu lassen, wenn die Wirtschaft schlecht ist,
aber das wäre sehr aufwendig und das heißt sehr langes Tastendrücken.
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