Miep! Wie angekündigt, die alte-neue Vorstellung von Graveyard. Komplett anders und doch gleich Ach, was laber ich da, scrollt einfach zu den Screens, da wollt ihr doch hin!
Nathan Cadeux ist mit seinen Gefährten Olin, Gedrik und Shade auf dem Weg zum Tempel der Pandora. Der selbsichere Nathan stürmt in die Halle und ist wohl etwas zu schlampig beim versiegeln, den Pandora kommt frei. Das ist zugegeben das schlimmste Ereignis...dachte man zumindest.Denn Pandora tötet Nathan und verschwindet....
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Nathan wacht in einem unheimlichen Wald auf. Alles voller Spinnenweben und überall Nebel - und was ist das? Unser Held ist auf einmal so durchsichtig! Jawoll, er ist ein Geist!
Wie wird Nathan mit der Situation umgehen? Wird Pandora die Welt in 1000 Jahre Dunkelheit stürzen? Was ist mit Olin, Shade und Gedrik? Kann Nathan Pandora auch als Geist noch stoppen? Und kann er wieder ins Reich der Lebenden zurückkehren?
Geisterskript
Nun, das Geistskript ist was ganz tolles
Man kann nämlich manche Menschen "übernehmen", man schlüpft also in ihren Körper, und sie dann steuern. Ein Safe muss aufgeknackt werden? Kein Problem, geh zur Stadt, finde den Dieb der dort plündert, übernimm ihn und knack den Safe! Du willst die Halskette einer Frau? Alles machbar, schlüpf ihn ihren Mann und klau die Kette, während die Frau schläft.
Daraus entwickeln sich natürlich sehr, sehr viele Möglichkeiten, die man natürlich leider nicht alle nutzen kann. Diese Feature wird hauptsächlich für Storyparts und Nebenquests benutzt.
Update (05.02.2011) :
Das Übernehmen-Skript ist jetzt viel benutzerfreundlicher, sowohl für mich, als es auch für euch sein wird. Die Personen, die man übernehmen kann, leuchten jetzt blau. Wenn man diese "spielt", kann man im Menü (wo auch der entsprechende Name und Rang der übernommen Person angezeigt wird) einen Skill namens "Übernehmen beenden" aktivieren, der..die Übernahme beendet. Das passiert nach einer Minute eh automatisch, ich überlege, ob das wie in VD erweiterbar sein wird.
Eigener Titelbildschirm
Jap, den gibts immernoch. Allerdings nochmal neu gestaltet, das Grabsteinschema bleibt natürlich erhalten.
Spuk-Modus
Ja, der ist auch noch da. Man drückt Shift, leuchtet grün und ist für Menschen sichtbar, was sonst natürlich nicht der Fall ist. Dazu muss ich aber sagen, das dieser Modus stark "gekürzt" wurde. Man kann nicht mehr "einfach so" den Mode aktivieren und die Halskette einer Oma klauen, nein, er wird nur Storyrelevant oder in ganz, ganz bestimmten Gebieten vorkommen.
Spielwelt
Das das Spiel nur auf einem Kontinent spielt, ist hauptsächlich beibehalten worden. Mehr dazu brauch ich aber (noch) nicht zu sagen
Ja, viele Features wurden gelöscht, aber ich will mir nicht zu viel Arbeit aufhalsen, ihr versteht. Manches war auch einfach überflüssig, wie das Menü z.B. Wow, es sieht besser aus, aber im Endeffekt wäre es das gleiche
Fähigkeiten:
Nathan lernt auf seiner Reise verschiedene Fähigkeiten:
Zitat
Nathan
Nathan Cadeux, der "Held" des Spiels. Er ist ziemlich selbstsicher, muss aber hinterher am eigenen "Leib" (xD) erfahren, das er nicht so "toll" ist, wie er dachte.
Natürlich hatte Nathan als Cadeux keine normale Kindheit, wurde früh von seiner Mutter getrennt und mehr oder weniger zum Training gezwungen. Deshalb hatte er nie eine wirkliche Bindung zu Erwachsenen und hat lieber auf sich selber aufgepasst. Da er nie eine wirkliche Kindheit hatte, ist er manchmal etwas naiv und verspielt und lehnt nie eine Herausforderung ab.
Olin, Gedrik und Shade
Olin
Olin ist der Magier der Truppe. Durch einen Zauber färbt er seine Haare regelmäßig blond, da er sein natürliches schwarz überdecken will. Seine Techniken gehen von Heilzaubern, bis zu einem Feuerregen.
Es gibt ein Wort mit dem man Olin beschreiben kann: Hilfsbereit. Er ist der, der sein letztes Hemd für seine Kameraden gibt. Er ist es auch, der ständig seine Vorräte an Heiltränken aufstockt. Aus seiner eigenen Tasche, natürlich.
Gedrik
Gedrik und seine Rüstung. Er zieht sie nie aus. Er wäscht sie nur selten. Man munkelt sogar, er schläft mit ihr! Das hat natürlich auch Vorteile:
Er ist allzeit bereit! Er ist immer da um zu kämpfen! Er liebt es einfach zu kämpfen! Es ist seine Leidenschaft! Sein Lebensinhalt! Sein…ach, mir fällt nichts mehr ein…
Es scheint, als kenne er alle Waffen auswendig. Dabei besitzt er nur einen einfachen Zweihänder…
Früher war er ein Soldat der Nordgrenze. Doch als der Krieg vergangen war, hatte er keine Aufgabe mehr. Er ging sozusagen in den Ruhestand. Doch das änderte sich, als er Olin und Nathan kennen lernte. Er beschloss, als mit Abstand ältestes Mitglied der Gruppe, mit ihnen zu reisen.
Shade
Wer ist Shade? Shade ist Shade! Mehr kann man dazu nicht sagen..
Sie kämpft mit..nunja eigentlich kämpft sie garnicht. Sie hat nichts zum kämpfen. Aber sie hat trozdem irgentwas in sich. Sie zeigt es nur nicht.
Sie kam als letzes zur Truppe hinzu. Sie stand einfach da, stumm mit großen Augen. Die Jungs namen sie mit. Und sie hatte nichts dagegen. Sie wollte eh weg. Wohin? Das weiß keiner...
???
Ein ehemaliger Mafiosi, der nun schon tot ist. Trozdem hat er noch Kontakte und versucht, eine ganz bestimmte Person auszulöschen. Doch auf wen hat er es abgesehen? Und wie will er ihn umlegen? Wer ist er überhaupt? Fragen über Fragen...
Langbart
Er ist ein Schleim und ein Pirat! Damals segelte er mit seiner Schleimcrew über die sieben Weltmeere und hat Schätze gefunden. Nun ist er im Ruhestand, aber mindestens genauso hart wie damals..so hart, wie ein Schleim sein kann, jedenfalls...
Die Sektion zu der jeder irgendwie als erstes scrollt…
Dabei muss ich sagen, dass ich nicht der mega-coole-ultra Mapper bin. Ich hoffe, meine Maps reichen aus, um keinen Augenkrebs zu verursachen ._.
Draufgängerisch wie immer - das ist Nathan
Nathan als Dreikäsehoch (mit Rechtschreibfehlern die schon längst behoben sind inklusive..)
Ein Zoomeffekt, damit man die Augen-Bewegen-sich-nach-links-und-rechts-Bewegung
besser sieht
Das Kampfsystem (*hust* Standard 2k3 *hust*)
Eine erschreckende Erkenntnis
Intro ansehen? : Ja/Nein...
Schleim, alles Schleim!
Die Weltkarte (bzw. der Weltkartenauschnitt) der Demo.
Nein, Trailer nicht gleich Demofertigichreleasediebald.
Ich hatte einfach Lust auf einen Trailer :3
Sooo, fertig!
Wem die Änderungen nicht gefallen, der hat Pech gehabt, hart gesagt
Verbesserungsvorschläge werden natürlich gerne angenommen.
So, das wars erstmal. Puuh, viel geschrieben, ich hoffe es gefällt
~goldenroy