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Thema: Zelda Spieleigenschaften

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    In jedem "The Legend of Zelda" gibt es einen Gegenstand, der für die gesamte Story verantwortlich ist. z.B. Ocarina of time, Majora's Mask, Phantom Hourglass und noch viele mehr, bei Spirit Tracks weiß ich es nicht, weil ich das noch nicht gespielt habe.

    Es gab in Phantom Hourglass auch Rubinfallen, wo man Rubine verlieren konnte (graue Rubine).

  2. #2
    Zitat Zitat von Satenit Beitrag anzeigen
    In jedem "The Legend of Zelda" gibt es einen Gegenstand, der für die gesamte Story verantwortlich ist. z.B. Ocarina of time, Majora's Mask, Phantom Hourglass und noch viele mehr, bei Spirit Tracks weiß ich es nicht, weil ich das noch nicht gespielt habe.

    Es gab in Phantom Hourglass auch Rubinfallen, wo man Rubine verlieren konnte (graue Rubine).
    Wäre extrem verwirrend wegen dem Silber... obwohl das ja auch 'ne Falle wäre.

  3. #3
    @Ligiiihh

    Klein würde ich meinen Baum nicht nennen,
    ich hab nur den Baum eine Krone gegeben und es etwas verändert:

    Also, es gibt echt komische Bäume...

    Bei OoA war der Maku Baum übrigens weiblich^^:

    Ach, OoS und OoA bleiben für mich immer die besten "Zeldas"...

    @Satenit

    Spirit Tracks = Vielleicht die Panflöte,
    naja das ist in der Tat wahr.

    Edit: Dieser Maku-Baum, dient als Ratgeber und somit als Weiser in den beiden spielen.
    Es gibt immer ein Weisen, aber muss es ein Mensch sein?
    Nein: PH = Wal/Mensch Minish Cap = Mütze/Minish

    Geändert von Rayo (27.04.2010 um 17:59 Uhr)

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