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Ritter
Zelda verstehe ich bis heute nicht. Die Serie gilt als DAS Paradebeispiel für gutes Design, aber bei mir löst sie regelrechten Ekel aus.
Ich verstehe und schätze das Konzept mich als stiller Held durch eine Spielwelt zu kloppen und zu knobeln. Was Zelda für mich falsch macht, ist die artifizielle Implementierung all seiner Gameplaymechanismen und das Vorhandensein von Zivilisation.
Einsam und verlassen durch grüne Wälder stapfen (höchstens auf dem Rücken seines Hottes), Fauna dreschen, die sichtbar zur Flora gehört und Rätsel lösen, die mich als Teil von etwas größerem begreifen, anstatt auszublenden, dass es neben mir noch etwas anderes gibt; so würde mir Zelda gefallen.
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