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Thema: [Auswertung] 24h-Turm-Contest 2010

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Wenn es eine ordentlich entbuggte Version gibt, wird dann auch eine kleine Spielvorstellung gemacht?

  2. #2
    Patch für ~Jack~'s Stockwerk - einfach in den Spieleordner ziehen
    Auf die Gefahr hin, dass es übersehen wird - hier Byder's fix

    @Spielevorstellung: Wer soll die dann machen? Screens zu jedem Stockwerk gibt es ja schon. Den Download auch. Ihr könntet mir aber als Entwickler noch ein paar Infos oder Details zu euren Etagen zukommen lassen, die ich sammle und dann mit der entbuggten Version vorstellen könnte. Aber das dann auch nur, wenn das alle machen.

  3. #3
    Yay, Glückwunsch an die Gewinner (das sind dann wohl alle die Spaß beim makern hatten, um mal pedagogisch zu sein)!

    Und hey, meine Minimap wurde ja auch reingenommen. Sehr schön. Wenns ne gepatchte Version geben wird setz ich mich auch nochmal dran und sorge dafür das die Kisten in faireren Abständen kommen.


    Und gibt es überhaupt noch Interesse an den Preisen? xD

  4. #4
    Zitat Zitat von mhm Beitrag anzeigen
    Und gibt es überhaupt noch Interesse an den Preisen? xD
    Solange sich das Dreierteam auf Platz 1 keinen Preis schnappt kann ich mich schlecht entscheiden xD
    Ich hätte ja Interesse an dem Artwork, ansonsten nur noch die Gastrolle. Auf die midi kann ich verzichten

    @Rian
    Könnte man sicher machen wenn sich Leute finden die Lust haben das zu organisieren und dann zusammenzufügen. Sollte aber nicht unbedingt ständig stattfinden. Vielleicht alle 2-3 Monate.

  5. #5
    Wetako hat mich gerade auf eine Idee gebracht: Wie wäre es, wenn wir in vernünftigen Abständen eine ganze Reihe Contests machen, deren Spiele am Ende zusammengefügt werden. Es muss nicht immer 24h oder ein Turm sein. Es könnten auch Städte, Quests, Dungeons oder dergleichen erstellt werden, die am Ende zu einem Projekt ergänzt werden könnten.
    Im Endeffkt würde dann eine ganze Reihe Games zusammenkommen, die eine ähnliche Themenstellung und ein ähnliches Setting hätten (vielleicht lässt man das ganze in einer Welt spielen?) und im Laufe der Zeit würde halt eine doch ganz ansehnliche Spielwelt entstehen, bei der jedes Element an sich zwar autonom, aber ein Teil unter vielen wäre. Und das beste daran wäre halt, dass mit der Zeit immer mehr Autoren hinzukommen und die Projekte langsam zu einem Community-Projekt werden würden.
    Könnten auch andere organisieren, wenn Interesse daran bestehen würde. Ich würde mich auch supporttechnisch daran beteiligen.

  6. #6
    Zitat Zitat von Mivey Beitrag anzeigen
    Ist es normal das es auf Windows 7 64bit nicht startet? Könnte am Disharmony liegen, der geht bei mir generell nicht
    hab ich doch gesagt, einfach die Harmony aus einem Projekt ohne Disharmony nehmen und in den Projektordner rein donnern

  7. #7
    Oder einfach die harmony.dll und oldharmony.dll löschen.
    Dann gehen halt keine MP3s.

  8. #8
    Zitat Zitat von Rian Beitrag anzeigen
    Wetako hat mich gerade auf eine Idee gebracht: Wie wäre es, wenn wir in vernünftigen Abständen eine ganze Reihe Contests machen, deren Spiele am Ende zusammengefügt werden. Es muss nicht immer 24h oder ein Turm sein. Es könnten auch Städte, Quests, Dungeons oder dergleichen erstellt werden, die am Ende zu einem Projekt ergänzt werden könnten.
    Im Endeffkt würde dann eine ganze Reihe Games zusammenkommen, die eine ähnliche Themenstellung und ein ähnliches Setting hätten (vielleicht lässt man das ganze in einer Welt spielen?) und im Laufe der Zeit würde halt eine doch ganz ansehnliche Spielwelt entstehen, bei der jedes Element an sich zwar autonom, aber ein Teil unter vielen wäre. Und das beste daran wäre halt, dass mit der Zeit immer mehr Autoren hinzukommen und die Projekte langsam zu einem Community-Projekt werden würden.
    Könnten auch andere organisieren, wenn Interesse daran bestehen würde. Ich würde mich auch supporttechnisch daran beteiligen.


    Von mir aus gerne monatlich.
    Als Problem sehe ich jedoch die Kämpfe, die nach und nach in einzelenn Projekten vorkommen könnten. Pappt man die alle zusammen, kann man die Kämpfe leider nicht der Spielwelt anpassen (soll heißen Exp-Verteilung, Items etc.). Oder übersehe ich da gewisse Möglichkeiten?
    Dennoch eine gute Idee.

    Edit: Glückwunsch übrigens an die Gewinner uns so.

    Geändert von Kuma (06.04.2010 um 17:51 Uhr)

  9. #9
    Zitat Zitat von Kuma Beitrag anzeigen
    Pappt man die alle zusammen, kann man die Kämpfe leider nicht der Spielwelt anpassen (soll heißen Exp-Verteilung, Items etc.). Oder übersehe ich da gewisse Möglichkeiten?
    Kein Level-Up System und eventuelle Skills am Ende wieder irgendwie entfernen.
    Aus diesem Grund habe ich bei meinem einzigen Kampf auch nicht das Standard-System benutzt (schon damit ich mich nicht mit der Datenbank rumschlagen muss) und habe anstatt der Helden-HP auch eine Variable verwendet.
    War schlussendlich aber nicht ganz so episch wie erhofft, eben weil ich nur noch so wenig Zeit hatte.

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