du... mensch! ;-)
aber der troll ist wirklich geil, würde aber noch etwas am arm arbeiten.
@Tingles:
Danke für das Lob! :]
Bitte mehr Info, was genau am Arm?
--"Gib einem Mann Feuer, und er hat es einen Tag lang warm. Steck ihn in Brand, und er hat es warm für den Rest seines Lebens"
@Maister-Räbbit:
Ich wäre zusätzlich noch für einen etwas dunkleren Rand, so wie du das bei der Hand gemacht hast, weil es gibt bissl in den Boden über, so optisch. :'D
Und weil man durch die kaum vorhandene Kontur im Grunde....den Kopf beim Körper sucht, wenn man das Gesicht nicht hätte. X'D (man weiß gar nciht, wo der Kopf aufhört)
Ansonsten find' ich den Troll voll cool! : >
Original von Shadowsoul:
Meine Version oben rechts:
Passendes Faceset:
Shadowsoul hatte mal einen der SD3-Rips zu Altair aus Assassins Creed umeditiert, auch so ziemlich die einzig "gute" Version hierzu. Leider bewegen sich SD3-Chars mit mehr als 3 Frames und hätten im Maker mehr Animationsstufen gebraucht um flüssig gehen zu können. Deshalb war der Char erstmal ziemlich nutzlos für mich, bis ich mich dann doch entschloß mal selber hand anzulegen. Außerdem hab ich den Char um ein paar Pixel vergrößert und die Knubbelaugen rauseditiert. Credits gehen an Shadowsoul, meine Edit war jetzt nicht sooo~ aufwändig als wenn es sich lohnen würde ebenfalls noch erwähnt zu werden. Das Faceset ist übrigens ein Artwork aus dem Netz, kA mehr von welcher Seite.
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Das manch einer noch Nutzen aus meinen Resourcen ziehen kann ist fast schon schockierend xD
An Altair hatte ich dabei nur eigentlich nicht gedacht gehabt, der Edit ist noch weit vor der Assassins Creed Zeit entstanden ^^"
Hab hierzu noch auf meiner Platte einen angefangenen Kombo mit zwei Dolchen auf dem Rechner gefunden, hatte mich bei dem Kombo ein bischen bei Monster Hunter orientiert
Anhang 9401
Anscheinend hat das Attachment-System vom MMX deinen Sheet verkleinert:
Lads ansonsten bei www.min.us hoch.Zitat
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Kannst es doch auch via Browser mit "Grafik anzeigen" (zumindest bei FF so, aber bei den anderen Browsern gibt es bestimmt auch sowas) in Originalgröße anzeigen lassen, mit seinen 1088px in der Breite würde es nämlich bei einigen Usern das Layout(? (ich habe keine Ahnung, wie man das nennt)) sprengen.
Kleine Spielerei so nebenbei.
Das bischen Animation erkennt man leider nur schlecht auf dem Bild.
Und hier gleich noch ein paar Charsettemplates angelehnt an den Pokemon Stil, natürlich freigegeben:
![]()
Geändert von Shadowsoul (05.08.2011 um 11:50 Uhr)
@Oben
Die Animation ist nicht schlecht, aber einfarbig ^^"
Ein Tipp zur grünen Aura: Bei jedem Frame könntest du
die Helligkeitsstufe davon erhöhen, sodass es dann aussieht,
als würde es kurz aufleuchten.
Ach und ist diese Felsplattform selbstgemacht? Sieht awesome aus! 0.o
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
So, um mal wieder ein Lebenszeichen von mir und meinem Projekt zu zeigen,
stelle ich hier mal die verbesserten Facesprites der zwei Hauptdarsteller rein:
Tja, das was besser aussieht sind die neuen, bin mal so frei das so auszudrücken![]()
--
Och wat für süße Miezekatzen.
Gab wirklich eine ordentliche Verbesserung, da kannst du stolz auf dich sein. Konnte allerdings nicht widerstehen selbst mal Hand anzulegen, hab mich großteils an deine Linien gehalten, aber hier und dort was geändert.
Was mich persönlich am meisten stört ist dass du sie von hinten beleuchtet hast.
![]()
Geändert von Cyangmou (07.08.2011 um 20:08 Uhr)
Interessant die zwei Viecher mal in einem anderen Stil zu sehen o.o
Das Halstuch sieht in deiner Variante besser aus, das muss ich zugeben,
aber die "Frisur" ist mir etwas zu klobig, sowie auch das erkennbare Fell der
unteren Katze.
Das musst du mir nochmal genauer erklären. Das Licht kommt doch in diesem Fall aus derZitat
Richtung, in die sie schauen, oder? o.o
--
Das Licht kommt direkt von links, allerdings ist der Halbe kopf (rechte Seite) bei dir grau. Ebenfalls der Arm und die vom Betrachter abgewendete Seite ist schön ausgeleuchtet. Dadurch verliert das ganze Bild deutlich an Tiefe.
Lässt du das Licht von vorne kommen gibts ein ganz anderes Gefühl mit dem Volumen, vor allem wird das ganze Bild dort wo man hinsieht heller und leichter erkennbarer. Zum Thema Erkennen: genau aus diesem Grund habe ich auch die Frisur und das Fell angepasst. Auf die Winzgröße von 100% betrachtet erkennt man den Knubbel des Katers nur sehr schwer als Frisur. Ich habe das ganze einfach härter über die Kontur definiert und mit dem Schatten deutlich unterstrichen, die Lesbarkeit verbessert sich dadurch um vieles, ein wenig santer ließe es sich umsetzen, ich wollte halt eher auf den männlichen Charakter eingehen und nen harten taffen Look damit kreieren. Das Fell der Katze fand ich überhaupt nicht toll, prinzipiell gesehen wächst es irgendwo beim unteren Bereich des Brustbeins/schon am Bauch heraus, was nicht grad toll aussieht. Ich wollte damit eigentlich einfach nur die Weiblichkeit ein wenig unterstreichen, allerdings nicht so offensichtlich. Im allgemeinen stelle ich mir die Frage ob man das Fell sowie die Schnurrhaare überhaupt braucht.
Zum allgemeinen Stil: der ist garnichtmal so anders, ich habe lediglich ein wenig an den Farben gewerkelt und hier und dort eine Linie ausgebeult. Der Kontrast wurde natürlich auch angepasst und das Ziel war einfach das beste Erkennen auf 100% Größe mit minimalen Änderungen am gesamten Design zu erreichen. Heißt ich habe einfach viel unnötiges rausgeschmissen, man könnt mit Sicherheit noch mehr machen, was dann aber zu einer zu großen Stiländerung führen würde und im Endeffekt soll es ja deine Arbeit bleiben, ich versuche mich nur an konstruktiver Kritik =)