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Thema: Sprite- und Pixelthread , III

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    @spn
    Ich glaube dir würde Lachsens Sprite Tutorial helfen - ich habs mal fix hochladen lassen
    http://www.fileuploadx.de/362981
    Er wollte es eigentlich mal offiziell vorstellen (und noch aufbereiten [vor nem halben Jahr]) nachdem er das für die Nato angefertigt hatte.. aber egal - ich denke du kannst damit was anfangen!

  2. #2
    @Eidolon:
    Ah, okay, stimmt! Wenn ich mich nicht irre, waren diese "Widersprüche" ja selbst noch bei den Sprites aus der 64er-Variante so ähnlich.
    (Zumindest beim Multiplayermodus weiß ich es noch genau... Wenn man im eigenen Fenster schnurgerade nach vorne blickte, war man bei den Mitspielern, sofern sichtbar, in völlig anderen Posen, bspw. nach rechts gelehnt. Aber das wird jetzt ein wenig Off Topic, sorry. XD')

    @Handschuh:
    Vielen Dank, sehr lieb von dir. Ich werd mir das an diesem Wochenende gleich mal zu Gemüte führen, sobald ich Zeit dafür finde.

  3. #3
    Hallo miteinander!

    Hier mal ein paar aktuelle Edits aus meinem Projekt "The Fadestrider",
    hätte gerne ein wenig Kritik dazu, da ich ein noch sehr unerfahrener Pixler bin.

    Hauptaugenmerk liegt auf dem Magier (selbstverständlicherweise der mit Hut)

    (Ursprünglicher Name der Datei : Dorfältester)

    Hier das Facesetedit, desselben:

    (Im Set sind zudem noch zwei Nebenrollen des Spiels, mitsamt Gesichtsausdrücken zu sehen)

    Und die eine Hälfte der (noch nicht ganz fertigen) Battleanimation:
    [Die Fäuste sind noch nicht fertig bemalt]


    Und hier noch ein von mir editiertes und teilweise selbstgezeichnetes Charset aus dem Jahr 2006,
    ich bin mir noch nicht sicher ob ich es für mein Projekt benutzen werde. (gibt es darin einen Stilbruch mit M&B ???)

    (Samurais, Soldaten, Engel und der Verrückte Prozessor aus meinem Fungame "Twisted", welches wohl nie das Licht der Welt erblicken wird)

    Wenn Ihr etwas davon benutzen wollt schickt mir bitte eine PM, will die Sachen eig. erst freigeben wenn The Fadestrider das finale Stadium erreicht hat.

    MfG, the Räbbit!

  4. #4
    Das Faceset mit dem Bärtigen zeigt mir immer noch einen kleinen Buben, nur eben mit Vollbart. Wenn du ihn wirklich alt aussehen lassen willst, versuch mal ein paar Augenringe und Falten an den Mundwinkeln. Er sollte auch nicht so knopfäugig wirken wie auf den letzten beiden Portraits.

    Die Edit des Charsets oben ist schonmal gut geworden, ob die Schwertanimation dann auch flüssig läuft (du hast Gliedmaßen und Schwert ja "nur" gedreht) ist wieder eine andere Frage. Den Battler mag ich übrigens nicht leiden, der Standard vom 2k3 sieht einfach zu knuddel-wuddelig aus und passt meiner Ansicht nach nicht in ein ernsthafteres Game.

    Das andere Charset kann ich schlecht beurteilen, da ich das Original nicht mehr genau in Erinnerung habe.

  5. #5
    @Davy Jones:

    Faceset: Der Magier soll ja auch nicht alt sein, nur eben... bärtig! :] (Er ist zwischen 25- 35 Jahren alt) Aber Augenringe sind eine gute Idee!

    Battlecharset: Gibt es gute Tutorials zu "Erwachseneren" Battleanimations die du mir empfehlen könntest, ich traue mich da nämlich noch nicht an komplett eigene Pixeleien!?

    Zum untersten Charset: Ich frische deine Errinnerungen auf, es war das RTP-Charset- Future 3



    Anbei hier noch ein paar editierte/selbstgezeichnete Weaponanimations:

    (Steinschlosspistole, Naginata, Rabenschnabel, Armbrust, Muskete, editierter Bogen, Zweihänder und Degen)
    [Nicht über die Position der Waffen wundern, habe die Sachen gerade fix fürs Forum mit Paint zusammengeschustert]

    Cheers, the Räbbit!

    Geändert von Mr.Räbbit (18.07.2011 um 13:31 Uhr)

  6. #6
    Für mich sieht das Charset wesentlich älter aus als 35, ich würd locker noch 10 Jahre draufschlagen. Mir persönlich ist der Battler diesbezüglich einfach zu jung, glattes Bubigesicht und dann so ein fetter Bart, das passt einfach nicht.

    Zu den Charsets: Joah, mit dem Vergleichsbild sind da gute Edits draus entstanden.

    Zu den Battlern: Ich persönlich benutze ebenfalls das 2k3 KS und verwende Rips aus diversen Spielen, die ich dann anpasse (Koloration, Köpfe austauschen, etc.), richtig profi-pixeln kann ich nämlich auch nicht.

    Meine Sachen hab ich von hier:
    http://www.spriters-resource.com/
    http://sdb.drshnaps.com/

    Besonders sdb hat viele Anime-Battler für DS & GBA, einfach mal umschauen.

  7. #7
    @Davy Jones Links:
    Wow, so ist das also...
    Hatte schon Minderwertigkeitskomplexe, bezüglich meiner Pixelfähigkeiten
    Werde die Seite mal nach Ersatzmaterial für 5 Helden durchforsten!

    Charset: Danke für das Lob

    Cheers, the Räbbit!

  8. #8
    @Maister-Räbbit

    Deine Pixeleien sind an sich nicht schlecht geworden, allerdings verwendest du für meinen Geschmack viel zu dunkle Farben und hast sogar als Outlinefarbe bei deinen Charsets einen kompletten Schwarzton drinn, der meiner Meinung nach für Charsets viel zu intensiv ist.

    versuche mal das vielleicht ein wenig zu reduzieren und ich bin mir sicher deine Chars würden einen ganz neuen Grad der Qualität erreichen.

    MfG, Chemluth

  9. #9
    @Chemluth:
    Danke für den Tip!

    Hier aber nochmal etwas, da fehlen noch die Outlines, ansonsten, sagt mir was ihr davon haltet.
    Steintroll -Fadestrider

    Der Troll wie er im Spiel aussehen würde. Mit Flechten, steinernem Rücken und mieser Laune! ;]
    Was hier nicht zu sehen ist, sind die Laufanimation, Mundbewegungen, und 1 weitere Pose vom Troll.


    Das Dorf und die Textbox sind irrelevant, es ist eine Testmap, wollte den Troll nur in eine Szene setzen.
    Sagt mir was Ihr denkt?
    Cheers!

  10. #10
    du... mensch! ;-)
    aber der troll ist wirklich geil, würde aber noch etwas am arm arbeiten.

  11. #11
    @Tingles:
    Danke für das Lob! :]
    Bitte mehr Info, was genau am Arm?

  12. #12
    @Maister-Räbbit:
    Ich wäre zusätzlich noch für einen etwas dunkleren Rand, so wie du das bei der Hand gemacht hast, weil es gibt bissl in den Boden über, so optisch. :'D
    Und weil man durch die kaum vorhandene Kontur im Grunde....den Kopf beim Körper sucht, wenn man das Gesicht nicht hätte. X'D (man weiß gar nciht, wo der Kopf aufhört)
    Ansonsten find' ich den Troll voll cool! : >

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