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Ritter
@Engel der Furcht
Lara Croft, wa?
Die Augen sind zu nah an der Schädeldecke, bzw. der Kopf ist zu flach.
Zwar ist das Nachgepixelt, ist aber Tatsache 
@Auge des Sterns
Nettes Facesprite. Falls der Drache bedrohlich wirken sollte, dann hast du ein
wenig gefehlt xD
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So, nun etwas von mir, ein Gegner für mein Spiel (Dass er Turnschuhe anhat ist ein kleiner Gag)
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Abenteurer
Bin schrecklicher Pixel anfänger.
gib mir nen stift und ich schaffe wunder , aber das digitale grafik geschäft ist relativ neu für mich.
hab bis jetz glaube nur billige char posen und geringfügige chip edits gemacht.
will mich aber langsam hochsteigern.
(soweit es möglich ist,arbeite atm nur mit paint ^^o)
will fürs erste nur mal wissen ob das so verwendbar ist , editiere gerade Monster Variationen für abwechslung
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Ehrengarde
@Engel der Furcht:
Die Animation an sich ist fast perfekt. Sieht sehr schön und
flüssig aus. Nur der festgetackerte Kopf stört etwas. Shading könnte
man verbessern und die Augen sind zu weit oben, wurde ja bereits gesagt.
@Auge des Sterns:
Wirkt wie ein dicker, gemütlicher Drache, hab aber keine Beanstandungen.
Ist dir wirklich gelungen.
@G-Brothers
Haha, der sieht witzig aus. Manchmal vermisse ich solche Comicgegner in
Spielen. Sehr schönes Design. Das Shading könnte man verbessern, viele
Farben mit wenig farblichem Unterschied lassen Dinge immer leicht wie
Plastik wirken. Auch der Stab scheint mir perspektivisch nicht ganz korrekt.
Ansonsten klasse.
@Blackbird2750
Sind beide von dir? Der obere ist besser, der untere ist aber auch nicht
schlecht. Zumal, wenn du gerade angefangen hast pixeln zu lernen.
Die Hose sieht mir arg nach Pillow-Shading aus (Google, wenn du das
nicht kennst
) und der rechte Arm beim unteren... ist etwas misslungen.
(Rechts vom Betrachter aus)
Ansonsten ist es eigentlich ganz ok. Vor allem für den Anfang.
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