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Thema: WG#53 Eure schönsten Erlebnisse...

  1. #221
    Zitat Zitat von treeghost Beitrag anzeigen
    http:[...]highlight=pants
    Du suchst im MMX nach "Pants"?
    Mutig.

  2. #222
    Ein Wochenende bis eine Woche ist eine schöne Zeit für Contests und das nicht nur, weil ich bei allem was länger dauert sowieso hoffnungslos versage .
    In anderen Communities klappt das jedenfalls; The Mirror Lied z.B. ist - wenn auch nicht im Rahmen eines Contests - in zwei Tagen entstanden und hat es immerhin in die Gee geschafft.

  3. #223
    Ein Wochenende 10 Minutengame wär gut, aber mit namenloser Abgabe da niemand komplett objektiv sein kann, auch wenn es gut ist wenn sich die Jury auf sich selbst einigt.

  4. #224
    Beim 24-Stunden-Halloween-Contest haben doch sehr viele teilgenommen, was zeigt, dass solche kurzen Contests gut ankommen. Wenn man schon an einem Hauptprojekt arbeitet, möchte man es nur ungerne für 2 Monate unterbrechen. Deswegen bin ich auch für kürzere Contests.

  5. #225
    Ich persönlich bin für einen Ausgewogenen Mix aus Kurz und Langzeitwettbewerben. Bei Eintagesprojekten ist mMn das Problem, dass sie aufgrund Qualität/Spieldauerkonstelllation nicht auf der Hauptseite aufgenommen werden und das finde ich schon wichtig.

  6. #226
    Oh ja, noch ein 24 Stunden Contest wäre cool. Da würde ich wahrscheinlich auch was abliefern.
    Wäre echt toll, wenn das einer organisieren könnte.

  7. #227
    Zitat Zitat von Karl Beitrag anzeigen
    Oh ja, noch ein 24 Stunden Contest wäre cool. Da würde ich wahrscheinlich auch was abliefern.
    Wäre echt toll, wenn das einer organisieren könnte.

  8. #228
    Ich würde bei so einem Contest dann auch komplett auf eine Jury verzichten. Stattdessen werden die Spiele von der gesamten Community bewertet.

  9. #229
    Hattest du sowas nicht schonmal probiert und ging das dann nicht völlig in die Hose ?

    Edit:
    Oder hab ich das jetzt falsch im Gedächtnis ? Da war doch mal ein Contest bei dem alles von jedem hätte beurteilt werden sollen. Und der wurde doch von dir veranstaltet ?

    Geändert von natix (22.03.2010 um 17:53 Uhr)

  10. #230
    Zitat Zitat von Kelven Beitrag anzeigen
    Ich würde bei so einem Contest dann auch komplett auf eine Jury verzichten. Stattdessen werden die Spiele von der gesamten Community bewertet.
    Hmm. So etwa wie bei der Wahl für das Projekt des Monats?

  11. #231
    Ja so ungefähr stelle ich mir das auch vor, würde auch Sinn machen.

  12. #232
    Zitat Zitat von natix Beitrag anzeigen
    Aber was für einen Contest sollte man an einem Wochenende durchziehen können ? Ich denke da an Screenshotcontests, die teilweise echt interessant sein können, aber mehr wie hübsche Bilder kommen da auch nicht raus.
    Teampartner holen, und dem in den Arsch treten.
    Frag cilence, das wirkt Wunder. :'D

    EDIT:
    Zitat Zitat von Corti
    *tret* mach dein Intro fertig O_o
    Ich hab aber keine Lust. ;___;

    Geändert von Arnold (22.03.2010 um 18:22 Uhr)

  13. #233
    Zitat Zitat von natix Beitrag anzeigen
    Und einen Contest bei dem es um die Umsetzung einer Story geht, dafür wäre ein Wochenende imo viel zu kurz. Es gab ja auch mal einen Contest in der es um die Umsetzung einer Szene geht. Das wäre auch nochmal was, was an einem Wochenende zu schaffen wäre.
    Das ist zu kurz, wenn dabei ein Fullscale Game rauskommen soll, mit eigener Technik, eigenen Grafiken, Storyline etc.
    Quasi "hey, das ist das Thema, macht mal ein wie jene an denen ihr sonst 2 Jahre sitzt und sie dann abbrecht!"


    Ich glaube, spontane Contests die sich um irgend ne coole Idee drehen wären angemessener. Was spricht zB dagegen die Ressourcen vorzugeben?

    Hier habt ihr 5 Chipsets und 10 Charaktere aus Star Ocean, und jetzt macht ein Spiel draus, bei dem die Spielerentscheidung zu verschiedenen Enden führen kann.(48 Stunden Zeit ab...jetzt!)


    Zitat Zitat von Arnold Beitrag anzeigen
    [...]in den Arsch treten.
    [...], das wirkt Wunder. :'D
    *tret* mach dein Intro fertig O_o

  14. #234
    Es gab auch mal ein weihnachtscontest so viel ich weiss das auch kurz war.

    Ein contest ala 24stunden-halloween wäre ne sehr gute idee.

    Geändert von Lichtdrache (22.03.2010 um 18:47 Uhr) Grund: S war tipfehler.

  15. #235
    Zitat Zitat von Lichtdrache Beitrag anzeigen
    Ein contest als 24stunden-halloween wäre ne sehr gute idee.
    Gibt es, glaube ich, schon. Ich weiß bloß nicht, ob das hier war oder im Quartier.

    Ich gehe mal davon aus, dass du einen 24-h-Contest an Halloween meinst.

  16. #236
    @natix
    Moki und ich haben mal einen XP-Contest gemacht, bei dem die Community das Ergebnis bewerten sollte, aber der Contest ist nicht daran gescheitert, sondern am XP.

  17. #237
    24 it nur dann gut wenn es am WE oder Feiertagen ist. Ich bleib aber bei maximal eine Woche.

  18. #238
    In meinen Augen sind Kurzevents wirklich lohnender, weil ich der Ansicht bin das vll. mehr User Lust und Muse haben, das zu machen und einige ja an eigenen Projekten beteiligt sind, sodass sie schon genug beschäftigt sind. Was natürlich nicht heisst das Events die über einen längeren Zeitraum laufen auch positive Aspekte bieten.

  19. #239
    Ein Piraten-Event wäre wirklich sehr toll!

  20. #240
    Wenn ein 24h wettbewerb angesetzt wird, würde ich mir wünschen, vorher davon zu wissen, an welchem tag der stattfindet. natürlich auch gern ohne hintergrundinformationen, sondern einfach, um mir den Tag, der hoffentlich ein Sonntag ist, dafür freinehmen zu können. Samstags sieht bei mir immer schlecht aus, da könnte mindestens Kassler Animetreff sein. :P

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