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Thema: [ORTP] Chipset-Ressourcenthread

Hybrid-Darstellung

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  1. #1


    Spiegeln ist awesome!

  2. #2

  3. #3
    Toll Rian wie schnell du das schwierige Shipset hinkriegst...die Farbgebung dennoch kommt mir zu sehr abendrötlich vor...naja, wohl Geschmackssache...muss man wohl später schauen wie das alles in Aktion aussieht.

    Ich hab übrigens das Eisautotile aus dem Dungeon mal versucht. Irgendwie hate ich gelesen das da jemand unzufrieden war. Finde das jetzt nicht mehr...


  4. #4


    Der Fehler mit der Flagge dürfte immer noch drin sein, weil ich ihn nicht sehe (aber eine Ahnung habe, was ~Jack~ gemeint haben könnte). Den Farbverlauf hab' ich direkt aus den anderen Holztiles der anderen Sets kopiert und bisher dafür nur eine neue Farbe verwendet (ein dunkeles Braun für die unteren Bug-Tiles (nennt man das so? xD)). Austauschen lässt sich das aber am Ende recht leicht - hat ja insgesamt, glaube ich, nur 7 oder 8 Farben - aber ich muss auch sagen, dass ich bisher damit sehr zufrieden bin.

    Heute kommt sicherlich noch mehr - aber nicht die Kanonen, weil ich die vom metallischen Glanz her einfach nicht hinkrieg.

    Edit:
    @~Jack~: lol, total übersehen xD
    Den goldenen Rand hat im Original aber auch nur die mittlere Flagge - ich denke mal, das sind drei verschiedene (?)

    Geändert von Rian (17.04.2010 um 06:48 Uhr)

  5. #5

    So unauffällig ist der doch nicht xD

    Wenn das insgesamt aber eine Animation sein soll fehlt bei den beiden andern Flaggen jedoch der goldene Rand.

  6. #6


    Im Upperlayer fehlen jetzt noch die Kanonen. Als nächstes mach' ich dann die restlichen Rumpf-Tiles im Lowerlayer, denk ich. Die Tiles, die zu dieser anderen Holzwand zu gehören scheinen ergeben für mich keinen Sinn - hat da jemand vielleicht ein Mapping-Beispiel?

    aktueller WIP (wird sich im Laufe des Tages noch mehrfach verändern):



    Yay, alle Bug- und Rumpftiles fertig. Es fehlen:
    - vier Kanonen
    - das Gras-Sand-Autotile
    - alle Tiles der zweiten Holzwand.

    Edit 2:

    Mit Don's Adventures 2 von Phno getestet - das einzige gutgemappte Schiff in einem RTP-Spiel an das ich mich erinnern konnte:


    Man kann zumindest anständig damit mappen.

    Geändert von Rian (17.04.2010 um 16:29 Uhr)

  7. #7
    Super Arbeit!
    Ich könnte mit Kanonen aushelfen:

    Unfertig...

  8. #8


    Die zweite Holzwand mit all ihren Tiles, sowie das Gras-Sand-Tile sind jetzt drinnen - und mit dem Autotile kann man sogar noch mappen.

    Fehlen noch 2 Kanonen, dann ist es vollbracht.

  9. #9

    hat sich dann hoffentlich auch erledigt...

  10. #10
    ich finde die kanonen von der form her echt mal megacool, aber die farbgebung sieht viel zu verwaschen und irgendwie nicht harmonisch zum rest passend aus.

    können die noch besser coloriert werden?

  11. #11
    Teilweise sind schiefe Farbübergänge mit recht vielen Farben drinnen - bei den Kanonen oben und unten eher weniger aber bei den seitlichen sieht man das recht stark.

    Nichtsdestotrotz, Leute, wir sind mit den ORTP-Chips jetzt komplett durch! Die Future-Sets gehören ja nicht offiziell zum RTP und sind ja AFAIK sowieso aus einem anderen Spiel geklaut, mit dem Enterbrain nichts zu tun hat.

    Das Polieren der Sets steht jetzt halt noch an - ich würd' da vorschlagen, dass sich jeder, der grad Zeit und Lust hat die Sets schnappt, damit mappt und auf Fehler aufmerksam macht (mit Screens?) - das sieht man ja teilweise erst alles in der Praxis. Daraus kann dann eine Liste gemacht werden, die wir gemeinsam arbeiten können.

    Yay! Ich freu' mich.

  12. #12
    Zitat Zitat
    Die Future-Sets gehören ja nicht offiziell zum RTP und sind ja AFAIK sowieso aus einem anderen Spiel geklaut, mit dem Enterbrain nichts zu tun hat.
    Genauso ist es.

    Zitat Zitat
    ich würd' da vorschlagen, dass sich jeder, der grad Zeit und Lust hat die Sets schnappt, damit mappt und auf Fehler aufmerksam macht (mit Screens?)
    Mal sehen ich denke ich werd mal damit rumbasteln. Überhaupt muss noch
    einiges im Kontrast korrigiert werden und damit meine ich nichtmal das Schiff,
    es gibt in den anderen Sets Objekte die zu starke Kanten haben und halt all
    solchen Kram.

  13. #13
    Zitat Zitat von Rian Beitrag anzeigen
    Die Future-Sets gehören ja nicht offiziell zum RTP und sind ja AFAIK sowieso aus einem anderen Spiel geklaut, mit dem Enterbrain nichts zu tun hat.
    Nur ist dieses Don Miguel-RTP genau das, welches wir ersetzen, schließlich wird es so gut wie jeder der das RTP mal verwendet hat benutzt haben und somit gibt es auch Spiele, die diese zusätzlichen Sets verwenden.
    Sprich: Auch die Future-Sets müssen noch mit neuen Versionen ersetzt werden.

    Edit: Aus Star Ocean? Glaub ich kaum. Dafür sind die zu schlecht.

    Geändert von ~Jack~ (20.04.2010 um 14:38 Uhr)

  14. #14
    Ich meine mich sogar dunkel daran erinnern zu können, dass die Future-Sets aus Star Ocean stammen.

  15. #15
    Zitat Zitat von ~Jack~ Beitrag anzeigen
    Nur ist dieses Don Miguel-RTP genau das, welches wir ersetzen, schließlich wird es so gut wie jeder der das RTP mal verwendet hat benutzt haben und somit gibt es auch Spiele, die diese zusätzlichen Sets verwenden.
    Sprich: Auch die Future-Sets müssen noch mit neuen Versionen ersetzt werden.
    So sehe ich das aus. Was bringt es, ein ORTP zu machen, wenn man sein Hauptziel, nämlich eine kompatible Alternative zum RTP zu schaffen, überhaupt nicht erreicht hat? Darüber hinaus können Feature-Sets im RTP-Stil bestimmt nicht schaden... Wobei ich natürlich selbst nicht pixeln kann und deswegen den Mund nicht zu voll nehmen will.

    Die Future-Sets sind glaube ich aus einem der Original-Sample-Games von Enterbrain.

  16. #16
    Zitat Zitat von RPG Hacker Beitrag anzeigen
    Darüber hinaus können Feature-Sets im RTP-Stil bestimmt nicht schaden...
    Zusatzchips würde ich auch gern nach der großen Polierrunde machen wollen - schon allein, um den Stil ein wenig auszuweiten - um ihn dann auch schlussendlich ein wenig besser etablieren zu können. Ich schieb eh schon länger Pixel für ein Piraten-Strand-Set rum - hatte aber bisher noch nicht die Motivation, das fertigzustellen - bzw. fehlen mir auch die Ideen, wie man das Set füllen könnte. Aber da könnte man ja auch auf die Wünsche der Community eingehen. Und sowas.

    Die Futuresets könnte man jetzt theoretisch auch noch ersetzen - so viel Aufwand wär's jetzt auch nicht, aber ich würd' die Zeit wirklich lieber in die bisherigen Chips + Erweiterungen stecken.

  17. #17
    Außerdem war der eigentliche Sinn des ORTPs ja auch nicht, "Enterbrain-Copyrights" zu vermeiden, sondern alle Copyrights zu vermeiden. Selbst wenn die Grafiken nicht von Enterbrain sein sollten, stehen sie garantiert unter irgendeinem Copyright. Und das mit dem "einfach rauslassen" finde ich auch nicht so optimal. Ich, als fortgeschrittener Maker, würde dann direkt schon die Finger davon lassen, weil es mir zu aufwendig wäre, die Grafiken immer zu besorgen. Wie viel weniger würden Anfänger sich die Mühe machen?

    EDIT:
    http://en.wikipedia.org/wiki/RPG_Maker_2000

    Zitat Zitat von Wikipedia
    Originally, marketed versions of RPG Tsukūru 2000 featured seven "sample games" as the examples for game making. They were not appended to the English translation of Don Miguel, while Don Miguel incorporated his original sample game instead. Materials included in those games are free to use, and often utilized for actual RPG making.

    ...

    -Abyss-Diver #0, by Kenji Shigetoshi
    Das würde die Frage um das Copyright klären, wobei man natürlich nie genau weiß, ob das, was in der Wikipedia steht, auch stimmt. Und die Bezeichnung "Free to use" muss auch nicht unbedingt heißen, dass es kein Copyright gibt. Also ich würde lieber auf Nummer sicher gehen.

  18. #18
    Notfalls mal die SampleGame-Authoren dazu befragen, einige wenn nicht
    gar alle davon, habs jetzt nicht im Kopf, makern immernoch aktiv. Aber ich
    glaube schon dass sie free waren. Ich halts jedenfalls für Mist den ganzen
    Kram auchnoch zu ersetzen.

    Was nicht heissen soll dass es ins neue ORTP nicht mit rein soll aber wir
    sollten uns schon überlegen was ersetzt wird und was nicht, also was man
    gleich beibehalten kann und welche Dateien neu erstellt werden sollten.

    Und es ist nichtmal klar wo das gesamte Material herkommt, zB einige
    Dateien im Music-Ordner wie Pirate4 sind aus keinem SampleGame sondern
    ach-weiss-der-Geier-woher-das-Zeug-kommt.

  19. #19
    mh, Abyss Diver #0? Hätte ich nicht gedacht, aber gut die Future-Sets von Star Ocean sehen doch ein bisschen anders aus:
    http://www.fantasyanime.com/valhalla...cean_shots.htm

  20. #20
    Ich finde, das sieht bis jetzt echt super aus und entwickelt sich prächtig! Nicht schlecht, vor allen Dingen da du das ja bis jetzt alles alleine gemacht hast. Daumen hoch!

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