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Thema: Community-RTP: Charsets (2k)

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Öhrm vielleicht wurde meine Vorschlag nicht ganz verstanden, oder ich kann das Problem nicht sehen

    Zitat Zitat
    Überlegt mal... die Spiele benutzen nunmal nicht nur die Grafiken - die Texte
    beschreiben auch die Figuren. Wenn ein Mönch auf einmal kein Mönch mehr ist,
    dann hat das alles einfach keinen Sinn mehr.
    Meine Idee war es ja, dass der Mönch noch ein Mönch bleibt und eben nur anders aussehen soll

    Das wird nur problematisch bei Dialogen wie:
    "Hey ich habe einen roten Helm und meine Rüstung ist blau."
    "Yeah endlich habe ich das Super-Power-Stirnband der Vernichtung!"
    "Mensch sind deine Haare heut grün "

    Aber meines Wissens nach habe ich noch nie einen RPG-Charakter sich selber beschreiben "sehen" (sprich in nem Text gelesen).

    Zitat Zitat
    Und denkt an die FaceSets... da sehen die Chars nunmal auch aus wie die
    RTP-Originale...
    Einfach neue ORTP-Facesets entsprechend der Charaktere pixeln.

    Zitat Zitat
    Sprich: Absolut hirnrissige Idee, die alte Spiele nur kaputt macht und daher
    nicht einmal zur Diskussion stehen SOLLTE.
    Reg dich mal ab, war nurn Vorschlag, da muss man kein son Drama draus machen wie dus tust.

  2. #2
    Das Problem ist, dass es eben sehr wohl in vielen Spielen Texte gibt, die auf
    irgendein äußerliches Merkmal der Figur ansprechen. Egal ob Stirnband, Wampe,
    Glatze oder eben die Farbe der Kleidung. All diese Sachen würden total
    sinnlos werden. Es zerstört Athmosphäre in den Spielen, nicht so schlimm wie
    die Musik-Datenbank-Sache... aber dennoch einiges.

    DAZU kommt, dass sich hier schon für das CRTP kaum FaceSet-Zeichner finden.
    Willst du denen jetzt auch noch das ORTP aufbrummen?
    Das wird nix, glaub mir... so ein CharSet ist schnell gepixelt, aber die Faces
    brauchen weitaus länger.

    Ganz abgesehen davon, dass das ORTP sich eben am alten orientieren soll um die
    alten Spiele ohne Verluste legal spielbar zu machen...


    BTW: Ich mach kein Drama draus, ich versuch nur eine sehr schlechte Idee
    schnell aus den Köpfen zu schlagen, bevor hinterher sich tatsächlich ein
    paar Leute die Mühe machen und nach ein paar FaceSets/CharSets und vielen
    sinnlosen Stunden Arbeit entnervt aufgeben.
    Konzentriert euch lieber auf DAS, was wirklich gebraucht wird anstatt den
    Leuten noch mehr Arbeit aufzuschwatzen.

  3. #3
    @fuxfell:

    an sich sollen alle rtp figuren im ortp nun mal so aussehen wie im 2krtp...
    wenn das ortp feddich is, kannst du ja im entwicklerforum in nem pixelthread es als zusatzcharaktäre für das ortp posten. Diese haben dann aber rein nichts IM ortp zu suchen

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