Zitat Zitat von Mivey Beitrag anzeigen
Allerdings nicht wegen der Auflösung oder der Anzahl der Polygone sondern weil es lieb- und detaillos gemacht wurde. Das ist ein allgemeines Grafikkriterium. Insofern kann man durch den Maker sicher auch viel an allgemeinem Leveldesign lernen, was natürlich dann einen schult schlechtes Design zu erkennen.
Die Grafik ist etwas was man im Maker aber nur begrenzt ändern kann. Mein erster Beitrag meinte, das der Grafikhype eher negativ ist, weil er dazu führt, das ansonsten gute Spieler schlechter geredet werden weil man kein guter Pixler ist, wobei Spiele wie UIID Hoffnung machen.

Grundsätzlich jedoch hat sich mein Stand gegenüber anderen Spielen nicht geändert, weil es dort andere Möglichkeiten gibt.