@AznChipmunk
"Awesomeometer"? WTF Nice ideaYour style is also great. Keep it on!
@Onkelkarlie
Geiler Stadtscreen oO Hätte nicht gedacht, das man soviel aus dem Chip rausholen kann. Mir ist zwar aufgefallen, dass der LE teilweise etwas falsch ist, aber stören tuts mich nicht wirklich ;3
@Gefällt mir, aber warum hat die Holzwand links eine blassere Farbe als der Rest? Das sticht irgendwie so hervor, ansonsten gut eingesetzte Pictures.
@Kelven
Och Mensch, schade schade dass du das gecancelt hast. Hätte, ohne den Text zu lesen, garnicht erkannt, dass es sich beim dritten Bild um ein billigen PvZ Klon handeln soll. Imho gefällt mir der erste Screen am besten, die Theke mit den Displays hats mir angetan :3
Hast du mal gedacht, sowas vielleicht in Richtung Bioshock (Settingmässig, also eine Stadt unter Wasser) auf den Maker umzusetzen? Ich könnte mir vorstellen, dass das bei deinen Fähigkeiten, was sowohl den grafischen als auch technischen Teil betrifft, einfach nur episch werden würde.
Achja: Plants vs Zombies rules ^^
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Hab zur Zeit viele Maps nur als Baustellen.
Daher gehts hier weder um die Athmo, noch um das allgemeine Mapping, sondern "nur" um die Brücke.
Und ja, da fehlt das Panorama ^^ Diese Brücke soll einen Verbindungspunkt zwischen zwei Gefängnistürmen darstellen.
Und hier, auch nur ein kleiner Ausschnitt aus einer unfertigen Map, ein Gebäude namens "Nexus". Dieser befindet sich in der Heiligen Feste, die letzte Bastion der Menschen, die als noch "sicher" vor den Dämonen gillt. Über den Nexus kann man sich Zugang zu anderen Welten schaffen. Zur Zeit sind 10 für die "Hauptreise" geplant, Subwelten, die von mir oder der Comm erstellt wurden, wird es auch geben, dazu aber irgendwann später mehr, wenn ich die grössten Technikprobleme gemeistert habe (was dauern kann ;_.
Edit:
@real Troll
Die Map ist vom Grundriss etwa zu 50% fertig, die Feinheiten, darunter zähle ich im übrigen auch den Boden und die Brücke - sind so gesehen noch garnicht angefangen. Trotzdem schön, dass dir die Idee zumindest gefällt ^^