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Abenteurer
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Ritter
Das ist halt der Mist wenn man unübersichtlich skriptet. Ich kann mich noch erinnern mal ein Memoryspiel geskriptet zu haben und es wollte einfach nicht funktionieren. Ich hab dann stundenlang den Fehler gesucht, bis ich irgendwann mal feststellte, das ich bei Variablensetzen nicht auf "Setzen" sondern auf "Addieren" gedrückt hab. Das war echt ätzend...
Seitdem beschrifte und stückel ich Skripte ganz gerne, so kann man die Fehler besser eingrenzen und findet diese schneller.
Edit:
Setzt du einen Switch in dem gecallten Event auf aus, der für das Parallel laufende Event als Condition steht ?
Bin mir gerade nicht ganz sicher ob das Event dann trotzdem weiterläuft.
Ansonsten kann es vielleicht noch sein das du "Clear Event" oder so im Skript eingewurstet hast ?
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