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Thema: Refmap/M&B Ressourcen Thread

Baum-Darstellung

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  1. #11


    Wurde schonmal von KleineMaus gepostet, inklusive vieler anderer Farbpaletten. Die Unterschiede:
    KleineMaus: Die Originalversion (64 Farben)
    Edit 1: Pixelfehler und Überreste ausgeräumt (57 Farben)
    Edit 2: Farbton abgeändert, ein bisschen mit dem Dach rumgespielt (58 Farben)
    Edit 3: Finale Version, Originaldach ohne AA-Stretching und mit der Farbaplette von einem der rosa Refmap-Betten (31 Farben)

    Fürs Chipset empfiehlt sich somit Edit 3, da man hier mehr Spielraum mit den Farben hat.

    Mehr als 256 Farben im Chipset mit anschließender Senkung der Farbtiefe zerstört bekanntlich die Farbverläufe und versaut den ganzen Chip für spätere Edits.

    Nachtrag:

    Hab mir auch mal die Freiheit genommen, die Refmap-Truhe nachzubearbeiten. Das Dithering hat mir da jetzt nicht so sehr gefallen, was das Zusammenspiel mit Terranigma anging.

    Geändert von Davy Jones (14.03.2012 um 19:48 Uhr)

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