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Thema: Pixelthread #8 - Wer jetzt nicht pixelt, ist selber schuld...

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Sorry, ich wollte hier niemand angehen. Hab nur gesehen, dass hier etliche talentierte Leute unterwegs sind, wollte mein Anliegen loswerden und mal sehen, ob jemand zu "Sklavendiensten" bereit ist, wie Du das so hübsch bezeichnest. Wie ich selbst ja auch. Manchmal ist das notwendig, wenn am Ende was Tolles bei rauskommen soll ;-)

    Freilich weiß ich, dass sich Auflösungen und technische Gegebenheiten in den letzten Jahren / Jahrzehnten geändert haben - aber ich hab die Engine nunmal mit den genannten Rahmenbedingungen entwickelt. Dass das original C64-Sprite 24 x 21 Pixel breit bzw. hoch ist, ist mir schon klar - hab die Dinger immerhin mit Karopapier und Hexcode selbst eingehackt... und nein, 100 Stunden hab ich für die Grafik trotzdem nicht gebraucht. Und heute sprechen wir von einer Überarbeitung vorhandener Grafik. Ich hab alle Animationsphasen des Originals da; die geben eine prima Vorlage ab.

    Wenn ich hier falsch bin, dann wär das schade. Immerhin hab ich gelernt, dass es fixfertige Tilesets etc gibt. War mir bisher gar nicht klar. Also, allein dafür ein dickes Danke!

    Geändert von Buzzybee (21.10.2010 um 20:47 Uhr)

  2. #2
    Ich weiß nicht, ob dies der korrekte Platz ist, aber ich benötige ein Charset.
    Ein Junge von dünner Statur mit braunen Haaren und naturfarbener Kleidung, sprich braun und grün. Augenfarbe sollte braun sein.

  3. #3
    @Xatutz
    Da kann ich ja meiner Fantasie freien Lauf lassen
    Ich schnippsel einfach mal so 3-4 Chars zusammen, kannst dann ja sagen, ob dir einer zusagt. Aber schonmal vorweg: Mit dünner Statur kann ich bei normalen Charsets nicht viel machen, die sind ja alle mehr oder weniger gleich gebaut. Hast du da ein beispiel, wie du dir das vorstellst? Ansonsten nehm ich einfach mal die Standardgröße.

    @Koshi
    Ist das noch aktuell? Sonst übernehm ich das =)

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