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Thema: Pixler Gesucht! Gegen Bezahlung!

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  1. #1
    Wir hatten es geahnt....Dieses Bezahlungs-Dingsda nimmt langsam überhand.

    Bis zu 200 Euro willst du für Pixler bezahlen?
    Was soll der dir denn machen?

    Einen ganzen Planeten pixeln?

    Und mal btw. Es wurde hier schon oft gesagt, das viele Pixler nicht für Geld arbeiten, ich weiß nicht, wie Manche auf die Idee kommen, Das Forum wäre voll von Maker-Süchtigen Internet-Gollums^^

  2. #2
    Merendit, du bist ein Kind in der Sandkiste.

    Für Leute im Jugendalter sind 200€ das Vielfache des Taschengeldes und gleichzusetzen mit ner unvorstellbaren Menge an Mangas und Alkohol.

    /break

    Richtig gut selbst und völlig eigen pixeln jostet Zeit. Richtig viel Zeit.
    Bei entsprechend vielen Grafiken, und viel erreicht man sehr schnell wenn man ein Projekt nur aus Selfmade-Grafiken will, keine Ripps und Geklautes, ist das ein riesen Batzen Arbeit, der nötig ist. K.a. was da als Spiel geplant ist, aber der Wert von Grafiken kommerzieller Spiele liegt weniger im Bereich 200€ sondern eher im Bereich mehrer tausend Euronen.

    Kein Skandal, keine Übermenge an Reichtum, eine völlig normale Suche nach jemandem der Auftragsarbeiten annimmt.
    Frag mal Marlex, was er für VD2 ausgegeben hat, laut seinen Auftragspixlern hat der auch ned übel bezahlt ;-)

  3. #3
    Ich denke auch, dass 200€ etwas zu niedrig gegriffen sind. Wenn jemand schon für Geld pixelt, dann weil er davon leben möchte.

  4. #4
    Zitat Zitat von Corti Beitrag anzeigen
    Merendit, du bist ein Kind in der Sandkiste.

    Für Leute im Jugendalter sind 200€ das Vielfache des Taschengeldes und gleichzusetzen mit ner unvorstellbaren Menge an Mangas und Alkohol.

    /break

    Richtig gut selbst und völlig eigen pixeln jostet Zeit. Richtig viel Zeit.
    Bei entsprechend vielen Grafiken, und viel erreicht man sehr schnell wenn man ein Projekt nur aus Selfmade-Grafiken will, keine Ripps und Geklautes, ist das ein riesen Batzen Arbeit, der nötig ist. K.a. was da als Spiel geplant ist, aber der Wert von Grafiken kommerzieller Spiele liegt weniger im Bereich 200€ sondern eher im Bereich mehrer tausend Euronen.

    Kein Skandal, keine Übermenge an Reichtum, eine völlig normale Suche nach jemandem der Auftragsarbeiten annimmt.
    Frag mal Marlex, was er für VD2 ausgegeben hat, laut seinen Auftragspixlern hat der auch ned übel bezahlt ;-)
    Ahja, im letzten Thread heißt es noch, es wäre so unsinnig, Geld fürs makern zu nehmen,da es ein Hobby sei, und jetzt werde ich plötzlich angegriffen, ich hätte keine Ahnung.?

    Lasst mich doch einfach in Ruhe.
    Pff.

  5. #5
    Finde ich auch beängstigend, dass jetzt plötzlich mit Geld Pixler oder Spieler (ich sag nur Amazon-Gutschein im Spiel!) angelockt werden.
    Aber ich schätze mal, es ist nur so eine Phase.

    Für Makerpixeleien Geld zahlen:
    Für Arbeit an "richtigen" Projekte nur 200 € zahlen: Paragraf-Gnah-Overflow-Error.

  6. #6
    Ich möchte nur jemanden für eine gute arbeit bezahlen,mehr nicht.
    Tut mir leid wenn es jemand irgendwie falsch versteht.

    Nur ich möchte eigene Grafiken haben,da ich es nicht kann,biete ich jemanden dafür ne gegenleistung

    Greetz

  7. #7
    Zitat Zitat von Merendit Beitrag anzeigen
    Ahja, im letzten Thread heißt es noch, es wäre so unsinnig, Geld fürs makern zu nehmen,da es ein Hobby sei,
    Der letzte Thread war ja auch eine Diskussion. Es muss noch nicht allgemein so sein bzw gleich stimmen was rumdiskutiert wurde.


    @Disturb
    Ich würde dir ein anderes Forum empfehlen. Keine RPG-Maker foren sondern solche die sich allgemein mit Pixelwerken auseinandersetzen und da fragen.
    Weil hier kann nicht jeder (gut) pixeln. Und die, die es können sind meist schon beschäftigt. Da ich aber stark annehme, dass du gute Grafiker willst... wie gesagt... frag besser mal in einem andern forum nach.

    Das du Geld bietest find ich schon grosszügig im Gegensatz was sonst so hier geboten wird... allerdings wärs besser den Preis noch zu verhandeln...
    Ich weiss nicht wie viel Leute sich mit 200 Euro für eine ganze Palette Grafiken(kommt zwar auch weider aufs Spiel an... Tetris braucht weniger Grafik als ein RPG) für ein Spiel zufrieden geben...

  8. #8
    Das Ding ist einfach,ich war ja früher auch in der Maker Szene tätig und es war mein Hobby.Nun jetzt brauche ich halt quasi nur ein Chipset erstmal,so kann man es nennen,es wäre nicht viel arbeit.

    Und die Maker szene hat damals schon viele Talente gehabt,wie Dhan zum beispiel oder Solid Sven.

    Ich möchte dafür nähmlich gerne mit leuten aus der Szene zusammen arbeiten,und ihnen damit anbieten gutes Geld zu verdien,anstatt nur immer ihren Namen in den Credits zu sehen.

    Die meisten pixeln auch für Projekte von denen es noch nicht mal ne Demo geben wird.

    Von daher...

  9. #9
    Was für Sprites sollen es überhaupt sein? Nicht dass sich hier ein Spezialist für Chipsets meldet und du eigentlich Battler verlangst, da besteht ein himmelweiter Unterschied (Animationen sind unwahrscheinlich schwerer als starre 16x16-Kästchen zu pixeln).

    In welchem Größenverhältnis das ganze steht wäre auch recht aufschlussreich, bisher hat man bei dir eher die Katze im Sack vor Augen.

  10. #10
    Zitat Zitat
    Original von Merendit
    Ahja, im letzten Thread heißt es noch, es wäre so unsinnig, Geld fürs makern zu nehmen,da es ein Hobby sei
    Aber es geht hier ja nicht um den RPG Maker sondern um ein C++ Projekt, d.h. wenn alles selbst erstellt wird, ist es möglich Geld für das Spiel selbst zu verlangen (und wenns nur ein kleiner Euro ist) und damit zumindest einen Teil der Ausgaben wieder einzunehmen (hängt natürlich von der Qualität ab).
    Für ein RPG Maker Spiel darfst du nichts verlangen und als Einnahmequelle würde mir hier spontan nur Werbung auf der Internetseite einfallen.

    Was mich zu der Frage bringt: Ist es denn geplant bei entsprechender Qualität ein kommerzielles Spiel draus zu machen? Wenn ja, kann ich es schon nachvollziehen, dass Distarb Geld für die Arbeit anbietet.

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