Ich kenne eine menge TD-Spiele die mit scrollenden Spielflächen daher kommen. Allerdings muss ich sagen dass dies der Übersicht nicht gerade förderlich ist und mir der Spielspaß nicht zuletzt deswegen oft recht schnell abhanden kommt. Die besseren Spiele setzen tatsächlich nur auf einen einzigen Bildausschnitt bei dem Weggabelungen und Kreuzungen dafür umso wichtiger werden bei der Planung.