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Thema: Transparenzfehler

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Hintergrundfarbe "Transparent" gibt es bei 8-Bit-PNG nicht. Daher wurde das beim Speichern zu Schwarz. Dein gewünschtes Schwarz ist aber genau das selbe Schwarz wie der Hintergrund. Also ist jetzt entweder der Hintergrund im Spiel schwarz und das Schwarz im Spiel transparent.

    Da hilft nur: Hintergrund umfärben (am besten Pink (#FFFFFF)) und per Hand die schwarzen Stellen wieder schwarz machen.

  2. #2
    Kapier ich nicht.

    <--Das ist das Bild
    Ist doch 8 bit, und ist transparenz, oder?

    Und im Maker geht's ja. Trotz schwarz.

    Keine Ahnung warum.

  3. #3
    Zitat Zitat
    Die Hintergrundfarbe habe ich transparent gemacht.
    Nein, das sollst du grade nicht machen.

    Der Maker kapiert die Transparenzeinstellungen der Grafikprogs nicht und baut damit Mist. Darum nimm irgendeine Hintergrundfarbe und klick beim importieren auf den Hintergrund, damit ist die Sache gegessen.

    Und deine Hintergrundfarbe sollte NICHT schwarz sein, weils bei den Charset-sprites oft verwendet wird und du u. U. damit Teile des Chars ebenfalls transparent schaltest. Nimm meinetwegen pink oder grellgrün.

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