Hallo liebes Forum,

ich hatte bei meinem letzten Spiel ein Grafikproblem, welches ich nicht beheben konnte. Ich wollte einzelne Charsets in Monster umwandeln. Das sah vorerst auch normal aus, als ich es jedoch importiert habe, so das der Maker 2000 es erkennen konnte, gab es Farbfehler.

Mir wurde erklärt, dass es mit den 256 Farben zusammenhängen könnte, jedoch hat das selbe Prinzip bei Charsets für BattleAnimations funktioniert UND bei Chipsets als BattleBackground. Dazu kommt, dass die Figuren teilweise sehr wenig farbe hatten. Unter anderem nur grau.

Und selbst da gab es Fehler. ich verstehe nicht woran es liegt.

Weiß vielleicht jemand eine Lösung, die ich übersehen habe?

Grüße

Amano