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Thema: Technik-Sammelthread für Probleme und Antworten

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  1. #11
    Zitat Zitat von goldenroy Beitrag anzeigen
    Okay, ich habe ein Problem mit dem Kampfsystem des RPG Makers 2003. Es funktioniert plötzlich nicht mehr. Ich habe bHarmony (und natürlich auch ForceHarmony) und den BetterAEP Patch angewant...und wenn ich einen Kampf starten will (egal ob Test oder normalen mit Enemy Encounter) kommt diese Meldung:


    MfG
    goldenroy
    Da wird seltsamerweise an Adresse 4978A0 direkt die (nicht existierende) Adresse 1148BF78 aufgerufen, danach kommen 3 Null-Bytes, die auch nicht da hin gehören... am BetterAEP liegt das aber nicht.

    Ich hab mal den originalen Code wieder an diese Stelle kopiert, jetzt sollte es gehen.

    http://share.cherrytree.at/showfile-1091/rpg_rt2.exe

    mfG Cherry

    PS: Wenn du AutoBattle nicht willst, kann ich dir den NoAutoBattle-Patch empfehlen

    EDIT: Hm, bei genauer Betrachtung hat der ein DWord mit "255" an 4978A4 geschrieben und eines mit "60" an 4978B1. Hast du das vielleicht durch den VarID-Changer von Xardas dem Dunklen gejagt oder so? Dann wäre der einfach fehlerhaft.

    Geändert von Cherry (02.04.2010 um 09:59 Uhr)

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