Mit manchen Farbkonstellationen haben die alten Maker anscheinend ziemliche Probleme. Als ich für mein Spiel einen neuen Textboxhintergrund erstellt habe, hat mir der Maker aus einem Marmormuster Pixelmatsch gemacht, obwohl ich deutlich unter 256 Farben geblieben bin. Ich hab das Problem dadurch gelöst, in dem ich den Farbkontrast zw. Marmorierung und Basisfarbe erhöht habe. Da ich die Charsets nicht kenne, kann ich nicht sagen, ob ein stärkerer Kontrast auch bei deinem Problem hilft. Sollte dir dieser Hinweis also nichts bringen, dann poste doch mal hier ein Vorher- und Nachherbild. Dann lässt sich bestimmt Genaueres sagen.