Jau, es ist ein Parallel Process, der durch einen Switch aktiviert wird. Natürlich ist er in einem bestehenden Spiel schon aktiviert, aber in einem
neuen Spiel kann ich den Switch so oft ich will an und ausschalten und es tut sich dennoch nichts... :/
Wie gesagt, Variablen und Switches sind bei einem neuen Spiel mit denen in der bereits vorhandenen Datei identisch.
Deshalb wundert es mich ja auch so.