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Thema: Vampire Chronicles 3 Demo 3 - Teaser

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    der teaser ist echt super
    jack du hast wirklich gute arbeit geleistet
    eben ein masterprojekt so ein langes spiel zu erstellen
    ich kann es kaum erwarten

  2. #2
    Klasse Präsentation zu Vampire Chronicles 3, der Teaser erweckt einen erneut das Interesse an dem Spiel. Es hat sich ja ernorm viel getan, nicht noch Vampire Chronicles weiter entwickelt, sondern auch bekanntes verbessert. Die Screens wirken sehr erfrischend. Da sollte man wohl noch mal ganz von vorne anfangen, wenn die Demo draußen ist.

    Zitat Zitat
    Die 1.Basis, die man in 2 Phasen ausbauen und auch etwas einrichten kann. Jedoch kann man hier noch keine Leute für rekrutieren.
    Befindet sich die in der nähe von wichtigen Städten oder eher ausserhalb/getrennt davon? Muss man sich denn die Rohstoffe zusammen suchen oder wie geht das von statten mit dem aufbauen? Oder verratest du dann zuviel? Wenn du schreibst die erste Basis, dann wird man noch weitere bauen können und eine eigene Armee zusammen stellen können?

    gutes gelingen
    mfg waterboynation

  3. #3
    Die Basen befinden sich jeweils in der Nähe von Pagan und jede Heldengruppe hat eine, wobei die aus diesem Kapitel auch noch eine zweite erwerben kann, denn die 1.ist auch wirklich nur in diesen 2.Stufen ausbaubar. Und nein, Rohstoffe zusammentragen wäre dann doch etwas übertrieben.
    Man muss nur ordentlich Geld haben und dann einen Zwerg aufsuchen, der sich auf sowas spezialisiert hat. Und in einem anderen Geschäft kann man dafür Einrichtungsgegenstände erwerben. Manche sind nur zur Deko, andere haben auch einen mehr oder weniger interessanten Nutzen. Z.B. kann man so ne Art Schleimpuppen erwerben, auf die man ein bisschen einschlagen kann und dafür ein paar Erfahrungspunkte bekommt.
    Und eine Armee an sich kann man nicht aufbauen, denn das ist storymäßig ja vorgegeben. Man kann jedoch hier und da Leute rekrutieren (bzw. manche kommen auch einfach so, wenn man ihnen irgendwann mal geholfen hat) und die verrichten dann nützliche Dienste im Schloss oder geben einen kleinen Bonus im Kriegssystem (wie z.B. höheres Start-Level der Truppen)

  4. #4
    wow unglaublich ich kanns kaum noch erwarten zu spielen
    leider hab ich die kommende woche prüfungen und muss noch ein bisschen gedult haben
    aber dann gehts los
    außerdem ist dein spiel das warten wert
    eine echte meisterleistung aber wirklich
    damit übertriffst du sogar vd 1 und 2 locker und heißt was
    (hoffentlich liest marlex das hier nie)

  5. #5
    Die kommende Woche wird die Demo ja kaum fertig werden xD Hab erst fast die 1.Variante der letzten Sidequest fertig (ne Schleichsequenz im dunkeln ) und dann muss ich noch die 2.Variante machen (ein Pfad voller Fallen) aber in einer Woche kann ich dann vielleicht endlich das Kapitelende beginnen.

    Und naja, VD1 und 2 übertreffen is auch immer Ansichtssache. In manchen Belangen sicherlich, in anderen vielleicht nicht so (Technik z.B. is in VD2 durchaus besser^^) und die Quali schwankt auch hier und da, aber meine Story mag ich wesentlich mehr

  6. #6
    ich verstehe und eins fällt mir grad noch spontan ein
    das mit dem typen und der kutsche in pagan und bei den zwergen sowas cooles und witziges hat vd nicht
    ich hoffe da gibt noch mehr solche szenen^^

  7. #7
    Episch.
    Habs vorhin gesehen und fand das einfach nur beeindruckend.
    Freu mich wahnsinnig auf die VV.

    *Mit der SG alles abballer*

  8. #8
    So, für all jene, die meine Interessensgemeinschaft nicht lesen hier mal der aktuelle Stand:

    -Es fehlt noch die Szene mit dem finalen Kampf des Kapitels (an der sitze ich jetzt gerade, Monsterset und Kampfmusik is auch bereits rausgesucht)
    -Dann fehlen so 6-7 Zwischensequenzen danach bis zum Kapitelende
    -Und dann natürlich noch der Anfang des 4.Kapitels, welcher diesmal 2 Szenen beinhalten wird anstatt nur einer
    -Und schließlich noch die 2.Kriegsszene, um die ich mich vielleicht nächste Woche kümmern kann

    Muss zwar auch noch Credits machen und hier und da wollte ich grafisch noch was ändern, aber das kann ich ja während der Betaphase machen. Wenn jedenfalls alles gut geht, könnte ich in ~2 Wochen meinen 1.Test beginnen.
    Würde euch auch gerne noch was zeigen, aber das gesamte Kapitelende enthällt zuviele Spoiler, deswegen müsst ihr euch mit einer neuen Animation des Intros begnügen Und jetzt sagt mir bitte nicht, dass das nicht ordentlich animiert is. Besser kann ichs nich


    Der Anfang vom Ende ist nah

  9. #9
    Zitat Zitat von ~Jack~ Beitrag anzeigen
    So, für all jene, die meine Interessensgemeinschaft nicht lesen hier mal der aktuelle Stand:

    -Es fehlt noch die Szene mit dem finalen Kampf des Kapitels (an der sitze ich jetzt gerade, Monsterset und Kampfmusik is auch bereits rausgesucht)
    -Dann fehlen so 6-7 Zwischensequenzen danach bis zum Kapitelende
    -Und dann natürlich noch der Anfang des 4.Kapitels, welcher diesmal 2 Szenen beinhalten wird anstatt nur einer
    -Und schließlich noch die 2.Kriegsszene, um die ich mich vielleicht nächste Woche kümmern kann

    Muss zwar auch noch Credits machen und hier und da wollte ich grafisch noch was ändern, aber das kann ich ja während der Betaphase machen. Wenn jedenfalls alles gut geht, könnte ich in ~2 Wochen meinen 1.Test beginnen.
    Würde euch auch gerne noch was zeigen, aber das gesamte Kapitelende enthällt zuviele Spoiler, deswegen müsst ihr euch mit einer neuen Animation des Intros begnügen Und jetzt sagt mir bitte nicht, dass das nicht ordentlich animiert is. Besser kann ichs nich


    Der Anfang vom Ende ist nah
    Meiner Meinung nach ist dies Perfekt. Immerhin steckt sie nirgendswo, also sie läuft Flüssig ... ich würde mich jedoch auf mehr Medien freuen, die man sich auch " ansehen " kann ... naja ... weiter so!^^

  10. #10
    Scheint ja wirklich gut voran zu gehen mit der Demo. Die Uhranimation finde ich auch sehr schick. Nur die Frames wenn die Uhr ganz links und ganz rechts ist, würde ich vielleicht weglassen. Die sehen irgendwie recht abgehackt aus, als würde da noch ein "Zwischenframe" fehlen.

    Zitat Zitat von ~Jack~
    2.Da war mehr als eine Shake-Screen-Szene und die haben alle unterschiedlich gewackelt, also welche meinst du?
    Ich fand die alle zu doll :< Ist aber einfach Ansichtssache. Für den einen muss es halt richtig, spürbar wackeln und bei mir löst es schier "Motion-Sickness-Anfälle" aus^^

    Gruß
    Stoep

  11. #11
    Hast du eigentlich die Stelle versucht zu fixxen, die auf deinem PC so gelaggt hat? Es gibt bestimmt noch ne Möglichkeit, dass laggfrei umzustzen.

  12. #12
    @Stoep
    Sehen eigentlich nur in der gif abhackt aus. Im Spiel selbst is das recht flüssig, aber ich werd ja sehen obs einen der Betatester stört

    @Byder
    Ich kann das nich fixxen, jedenfalls nicht für meinen PC. Das Panorama wird schon mit nem Unterschied von 0.3s gewechselt und es bräuchte eigentlich 0.2s um wirklich flüssig zu sein. Hoffentlich hat keiner nen schlechteren PC als ich Mit Pictures kann ich das leider nich lösen, dann würds noch mehr ruckeln und mit Charsets ginge es zwar vielleicht, aber das alles mit Charsets anzuzeigen wäre absolut abartig und eventuell würde dann die Menge der Charsets schon wieder zum laggen führen.

  13. #13
    Ich komm dann am 7. vorbei und du gibst mir dann einfach mal die aktuelle Version und ich teste das dann an meinem Rechner.
    Wäre nämlich echt schade, wenn das Spiel wegen sowas "rote Zahlen schreibt".

    Ich bring Film mit.

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