Man könnte ja fast meinen es ist ein Zufall oder Risiko, na wie demZitat
auch sei, er wird ganz einfach bei einem Speicherfehler verursacht,
üblicherweise bekommt man ihn nicht mit.
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Hatte sogar schonmal nen Database Break (!!), der kam weil mitten
im Speichern (durch [OK]) sich der Maker wegen etwas mir aber
unbekanntem zusammengeklappt hatte bzw abgeschossen wurde.
Da waren die meisten Daten hinüber (00-Byteskram zeigte mir WinHex
fast nurnoch an), habe das aber mit dem nächstbesten Backup gleich
überschrieben xDDD. [RPG_RT.ldb]