In meinen Augen eigentlich nur wenige, und nicht sonderlich bedeutsame.
Man hat halt alles daran gesetzt, die Bedienung so einfach wie möglich zu halten. Darum auch so Shortcuts, für Dinge wie Kisten, Shops und Gasthäuser. Ich persönlich mag das 3-Layer Mapping vom RMXP, aber vom RM2k kommend war es schon ein wenig gewöhnungsbedürftig. Man hat sich halt mehr an absolute Neueinsteiger gerichtet, als an Leute mit Erfahrung in den Vorgängern.
Eine Frechheit, finde ich eigentlich nur das Kampfsystem. Man hat Battler für Charaktere wieder komplett weggenommen, und alles in die Messagebox geklatscht. Das macht is in meinen Augen unnötig komplizierter, das Kampfsystem auf irgendetwas anderes als diesen Dragon Quest Stil umzubauen.