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Schwertmeister
Ich finde den VX an sich nicht schlecht. Das Zielpublikum ist einfach ein anderes als beim XP beispielsweise. Mit dem VX lassen sich meiner Meinung nach viel schneller Spiele entwickeln, allerdings weniger komplexe (Einschränkungen Grafik etc). Natürlich lassen sich auch komplexe Spiele damit entwickeln, man muss sich dann aber Scripten bedienen, die viele Einschränkungen wieder aufheben.
Wer allerdings mal ein Spiel mit Panorama Maps, oder sagen wir vorgerenderten Hintergründen usw erstellen will, für den ist der VX sicher die beste Wahl. Von daher hätte der VX grafisch dann doch das höchste Potential.
Für mich kommt er einfach nicht in Frage, da ich nicht auf die Möglichkeiten der XP Tilesets und Charsets verzichten kann.
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