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Thema: Unsere allerliebsten Maker-Klischees

Baum-Darstellung

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  1. #20
    Das ganze sollte allerdings nicht nur eine bloße aneinanderreihung von Klischees sein, sondern eine vernünftige Story haben(von mir aus auch Fun-GAme, aber eben mit Story, auch wenn ich Fun-games nicht mag und eins der Contest SPiele am Ende "die Jagd nach dem Ultimativen Klischee heißt.

    Edit:

    Mal ein Beispiel für ein Spiel welches Voll und ganz ein Klischee bedient: Dunkle Schatten!
    Und der Einfallsreiche Name des Hauptprotagonisten erst!

    Geändert von wusch (23.12.2008 um 21:29 Uhr)

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