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Thema: [Vollversion] Die Reise ins All

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    @ Kiru
    Das ist ein seltenes Problem, aber ganz allein bist du damit nicht. Mir hatte schon einmal jemand davon berichtet. In der Allreise kann ich es nicht mehr ändern, dafür ist das Spiel zu groß und die Entwicklung zu lange her, als dass ich noch wüsste, wann, wo, welche Datei mit Umlaut angesprochen wird und entsprechend fehlervermeidend ersetzt werden müsste. Ich werde zumindest bei kommenden Projekten darauf achten - und hoffe, bei Wolfenhain ist es nicht schon zu spät.
    Was Mivey äußert, verstehe ich zwar nicht, halte es aber für eine Art Tipp. o_o

  2. #2

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    Sehr toll DDDDDDDDDDDDD

  3. #3
    Hab mich jetzt doch wieder von mir selbst überreden lassen erneut die Allreise zu spielen und es macht genauso viel Laune wie beim ersten Mal. Viele Sprüche sind mir noch im Gedächtnis geblieben, aber alles kann man sich ja auch nicht merken und so hab ich öfter überrascht aufgelacht, als ich gedacht hätte. Was ich z.B. völlig vergessen hatte, waren die selbstironischen Passagen, in denen die Charas sich mit "der Stimme" unterhalten. Einfach nur geil!

    Ich denke mal nicht, dass an der Version 1.4 noch rumgefummelt wird, aber ich hab doch tatsächlich noch zwei Bugs gefunden!
    1. Als ich in den Karpaten aus dem Bonuslevel kam, guckte Mackwitz nur noch den Spieler an (ließ sich nicht mehr umdrehen) und konnte durch alles (Bäume, Wasser, Steine...) durchgleiten - auch in anderen Screens. Interagieren mit irgendwas war dann natürlich gelaufen. Hab das Spiel neu gestartet und das Bonuslevel noch mal gemacht und danach hat alles einwandfrei funktioniert. Häh?
    2. Wenn das einäugige Orakel Heisen geholfen hat und für eine Transportmöglichkeit sorgen will, geht es doch in seinem Zimmer oben durch die Tür und man muss ihm folgen. Ich habe mich allerdings noch mal ein wenig umgesehen und bin durch den Eingang rausgelaufen. Prompt wurde die nächste Szene ("Was denn? Endgültig ausgestorben?") trotzdem abgespielt und da das Orakel quasi genau auf Mackwitz gelandet war, konnte ich den guten Leutnant nicht mehr bewegen und musste neustarten.

    Ach ja, und eine Sache hab ich schon beim ersten Mal nicht hingekriegt (Bin zwar schon wieder auf der Erde, aber egal...): Wie zerstört man die Sender bei den Lurchen und bei den Schlangen? Laut Maker soll das per Stein oder Bogen gehen, aber Wurfsteine lassen sich nicht anwählen und der Bogen im Schussübungsraum ist auch angetackert.

  4. #4
    @ LittleChoco
    Das kenne ich: Mein endliches Gedächtnis ist mir auch ein steter Quell wiederholten Spaßes. Die noch in der Version 1.4 steckenden Fehler zähle ich hingegen einfach mal zum kulturellen Erbe oder wahlweise zu den charakterverleihenden Elementarbestandteilen des Spiels. Ich plane nicht, noch in irgendeiner Form an der "Allreise" rumzufriemeln. Auf jeden Fall finde ich es schön, dass dir das Spiel noch gefällt. Manchmal werden einem ja frühere Vorlieben mit der Zeit immer peinlicher.

    Soweit ich es aus der Erinnerung sagen kann, müsste es mit einer Packung Wurfsteine im Inventar reichen, unter dem Abhörgerät die Enter-Taste zu drücken, sofern man in der Makergrafik so halbwegs perspektivisch korrekt darunter steht. Alternativ sollte sich irgendeiner der Wandbögen im Schlangenbau lösen lassen, falls man keine Wurfsteine hätte.

  5. #5
    Ich würde ja einen zweiten Teil von der Allreise befürworten, die Charaktere sind so genial gestaltet, dass man da nicht genug davon kriegen kann

  6. #6
    Da hier eh wieder gepusht wurde: Ich gucke gerade ein Lp und nach 95 Episoden a 20mins+ ist er schon am Anfang der Vulkaninsel. Ich habs ja selber mehrmals durchgespielt aber so lang kam mir das eigentlich nicht vor. Stellen die besonders gut anzukommen scheinen sind das "Zwischenglied", das "Star Wars Schiff" und der "Star Trek besuch".

  7. #7
    @ Julez
    Es gibt bereits einen zweiten Teil und wie ich herausgefunden habe, gibt es den bereits seit 1991.

    @ goldfisch
    Ich schätze, das Spiel ist ~25 Stunden lang. Let's Plays dauern natürlich länger, weil (gerade gekonntes) Vorlesen Zeit kostet und man beim Kommentieren ganz sicher unkonzentrierter als beim einsamen Brüten spielt.

  8. #8
    @ real Troll:
    Schade nur, dass es nicht von den Charakteren der Allreise handelt

  9. #9
    Oh, oh, oh, nicht so voreilig. Falls diese Seite richtig aufzählt, haben (mindestens) zwei Charaktere in beiden Spielen einen Auftritt.

  10. #10
    Cool H.G. Wells hat da sogar ein Auftritt! Hast du das Werk getestet ?

  11. #11
    Downloadlink kaputt T_T

  12. #12
    Meister Troll zu Hülf! In letzter Zeit würgt mich Avast ab, wenn ich auf die Trollseite gehen will... keine Ahnung warum...

  13. #13
    @ BLut
    Repariert!

    @ Athanasius
    Elektronische Scherereien! Wenn es nach mir ginge, hätten wir uns alle das Internet auszudrucken und gegenseitig postalisch zuzuschicken. Web 0.0.
    Was im speziellen gegen allzu zickige Virenprogramme hilft, weiß ich leider nicht. Ein nettes Abendessen und mal generell wieder mehr Beachtung?

  14. #14
    Mein Avast springt seit kurzem auch bei der Homepage an. Ich fürchte, die hat sich was eingefangen :/

    Gruß
    Stoep

  15. #15
    Ich hab's getan! Ich bin durch das Spiel durch! Das hat sich bei mir jetzt wirklich laaaaange rausgezögert.
    Jetzt, da der Thread wieder in den Vordergrund gerückt ist möchte ich bei der Gelegenheit noch mal meinen Respekt äußern: Ein ganz großartiges Spiel, das mich durchgehend unterhalten hat. Sehr schön, nebenbei freu ich mich also schon auf Wolfenhain.

  16. #16
    @ Stoep
    Dann hoffe ich auf ein zu nervöses Suchprogramm. Mit meinen Mitteln bin ich auf nichts gestoßen.

    @ Stray
    Mein Langstreckenrekord für einen Spieldurchlauf liegt bei mehreren Jahren und wird von "Wizardry 8" gehalten. Ganz eventuell kann der Rekord noch von "Baldur's Gate 2" überboten werden; meine dortige Erstdurchspiel-Partie dieses Riesenbrockens läuft seit 2003 oder so und ich stehe seit etwa 2010 in Kapitel 5.
    Danke für dein Lob.

  17. #17
    Zitat Zitat von real Troll Beitrag anzeigen
    Dann hoffe ich auf ein zu nervöses Suchprogramm.
    Hoffnung hat sich erfüllt, Avast hat sich wieder beruhigt

  18. #18
    Angesichts des aktuellen Trubels um das "Pyramiden"foto der Mars-Sonde Curiosity kann ich in Rückbesinnung auf die Story der Allreise nur fragen:

    Lieber Troll, welches Wissen hälst du noch vor der Menschheit verborgen?

    Kurze Übersicht für Interessierte

  19. #19
    @ Ark_X
    Tatsächlich habe ich mich bei der Marskarte von den - zumindest für die Zwecke der Spielgestaltung - einen überaus reizvollen Verschwörungsschaum schlagenden Munkler- und Flüsterseiten des Netzes über Marsgesichter und Pyramidenstrukturen bezaubern lassen. Google mal "Cydonia" in der Bildersuche. Und natürlich ist alles wahr.

  20. #20
    Oha! Hab ich bis jetzt glatt übersehen!

    Aber - das muss gefeiert werden! *plopp* - Ich LIEBE dein Spiel und werde die VV heute nachmittag gleich runterladen.

    mfG Cherry

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