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Thema: Was muss man alles in-/exportieren damit ein Spiel ohne RTP läuft?

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Denk dran das die Dateien vom RTP die in der Datenbank eingestellt sind auch dazu zählen. Damit meine ich unter anderem die Monstergrafiken, die BAs und so weiter.

  2. #2
    Ja, beim 2K3 muss man da etwas vorsichtig sein. "Plains" ist z.B. als Standard-Hintergrund in der Datenbank eingetragen und auch ein Set im Ordner System2 mag gerne vergessen werden und führt dann bei Leuten ohne RTP zum Absturz.

  3. #3
    Ich werd ja kein Standart-KS verwenden..
    Gibs Probleme wenn die Grafik benötigt wird oder direkt beim Gamestart?

  4. #4
    Zitat Zitat von TangoFox4 Beitrag anzeigen
    Ich werd ja kein Standart-KS verwenden..
    Gibs Probleme wenn die Grafik benötigt wird oder direkt beim Gamestart?
    Das verstehst du falsch. Dadurch das die Grafiken in der DB einer Aufgabe zugeordnet sind, will der Maker sie am Anfang mitladen. Sind sie nicht da, gibt es je ne Grafiktyp dann einen entsprechenden Fehler.

  5. #5

    Users Awaiting Email Confirmation

    Der einfachste Weg ist immer noch :
    1.Mach ne Game Disk
    2.Kreuze "Include RTP" an
    3.Bestimme den Zielort
    4.FERTIG

  6. #6
    Nein, dann muss jeder Spieler das gesamte RTP, was dann im Spiel ist, mitladen.
    Das ist nicht einfach, das ist dämlich.

    Geändert von makenshi (17.11.2008 um 23:01 Uhr)

  7. #7
    Ja das hab ich auch schon analysiert und als dämlich befunden^^

    Wo krieg ich denn so n gepatchten starter her der trotz fehlendem zeugs startet?

  8. #8
    Was meinst du da jetzt? Dass das Spiel das RTP nicht sucht?

    Das ist kein Problem:
    - Automatische Methode: Das Spiel im Hyper Patcher 2 öffnen und Haken bei "Spiel benötigt RTP" wegmachen. Der kopiert dir auch die harmony.dll usw.
    - Manuelle Methode: RPG_RT.INI in einem Texteditor öffnen und unten die Zeile "FullPackageFlag=1" anhängen.

  9. #9

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