--- EVENT ---
Type: Map event
Name: EV0067
Coordinates: (27, 10)
Number of Pages: 2
-- PAGE 1 --
Start conditions:
Sprite: Charaktere5 #1
Facing direction: Down
Animation frame: Center
Transparent: No
Trigger condition: Push key
Event level: Same level as hero
Forbid event overlap: No
Animation type: Non-continuous
Movement type: Stationary
Movement frequency: 3
Movement speed: 3
- SCRIPT -
<> Call Event: Common Event #2
<> Select Face: Erase
<> Show Message: \c[1]Händler\c[0]
: So sieht man sich wieder. Möchtet ihr etwas
: kaufen?
<> Select Face: Caitlin1 #0, Left
<> Show Message: \c[1]Caitlin\c[0]
: Naja, Ailean ist gerade nicht da ...
<> Select Face: Erase
<> Show Message: \c[1]Händler\c[0]
: Das macht nichts.
<> Select Face: Caitlin1 #0, Left
<> Show Message: \c[1]Caitlin\c[0]
: Wirklich nicht? Selbst wenn ich Waffen
: kaufe?
<> Select Face: Erase
<> Show Message: \c[1]Händler\c[0]
: Selbst dann nicht. Ich komme aus einem fernen
: Land, in dem es auch Frauen gestattet ist Waffen
: zu tragen, müsst ihr wissen.
<> Select Face: Caitlin1 #0, Left
<> Show Message: \c[1]Caitlin\c[0]
: Das muss das Paradies sein.
<> Select Face: Erase
<> Show Message: \c[1]Händler\c[0]
: Haha, leider nicht, wo Licht ist, da ist auch
: Schatten. Aber ich möchte euch nicht mit
: Geschichten über meine Heimat langweilen.
<> Show Message: \c[1]Händler\c[0]
: Also was kann ich für euch tun?
<> Change Switch: [87] = ON
<> Select Face: Erase
<> Show Choices: Einkaufen/Rasten (5 Dukaten)/Verkaufen/Nichts (Option #4 as default)
: [Einkaufen] Handler (Option #1)
. <> Call Event: Common Event #3
. <> Change Switch: [1] = OFF
. <> Memorize Location: Map -> Var. [38], X -> Var. [39], Y -> Var. [40]
. <> Erase Screen: Fade
. <> Change Hero Graphic: Hero #1 -> _Leer #0
. <> Change Variable: [286] = 1
. <> Change Variable: [287] = 1
. <> Teleport: Map #37, (9, 7)
. <> Wait: 0.1 sec.
. <> Call Event: Common Event #46
. <> Wait: 0.1 sec.
. <> Show Screen: Fade
. <> Change Switch: [67] = ON
. <>
: [Rasten (5 Dukaten)] Handler (Option #2)
. <> Fork Condition: If Variable [212] >= 5 then ...
. . <> Change Variable: [212] -= 5
. . <> Call Event: Common Event #3
. . <> Call Inn: Style A, Cost 0$
. . <> Change Variable: [201] = V[202]
. . <> Change Variable: [203] = V[204]
. . <>
. : Else ...
. . <> Show Message: \c[1]Händler\c[0]
. . : Ihr habt leider nicht genug Dukaten bei euch.
. . <> Call Event: Common Event #3
. . <>
. : End of fork
. <>
: [Verkaufen] Handler (Option #3)
. <> Select Face: Erase
. <> Show Message: \c[1]Händler\c[0]
. : Verkaufen? Ha! Das ist mir zu viel Arbeit.
. <> Call Event: Common Event #3
. <>
: [Nichts] Handler (Option #4)
. <> Call Event: Common Event #3
. <>
: End of choice
<>
-- PAGE 2 --
Start conditions:
Sprite: Charaktere5 #1
Facing direction: Down
Animation frame: Center
Transparent: No
Trigger condition: Push key
Event level: Same level as hero
Forbid event overlap: No
Animation type: Non-continuous
Movement type: Stationary
Movement frequency: 3
Movement speed: 3
- SCRIPT -
<> Call Event: Common Event #2
<> Select Face: Erase
<> Show Message: Was möchtest du?
<> Show Choices: Einkaufen/Rasten (5 Dukaten)/Verkaufen/Nichts (Option #4 as default)
: [Einkaufen] Handler (Option #1)
. <> Call Event: Common Event #3
. <> Change Switch: [1] = OFF
. <> Memorize Location: Map -> Var. [38], X -> Var. [39], Y -> Var. [40]
. <> Erase Screen: Fade
. <> Change Hero Graphic: Hero #1 -> _Leer #0
. <> Change Variable: [286] = 1
. <> Change Variable: [287] = 1
. <> Teleport: Map #37, (9, 7)
. <> Wait: 0.1 sec.
. <> Call Event: Common Event #46
. <> Wait: 0.1 sec.
. <> Show Screen: Fade
. <> Change Switch: [67] = ON
. <>
: [Rasten (5 Dukaten)] Handler (Option #2)
. <> Fork Condition: If Variable [212] >= 5 then ...
. . <> Change Variable: [212] -= 5
. . <> Call Event: Common Event #3
. . <> Call Inn: Style A, Cost 0$
. . <> Change Variable: [201] = V[202]
. . <> Change Variable: [203] = V[204]
. . <>
. : Else ...
. . <> Show Message: \c[1]Händler\c[0]
. . : Ihr habt leider nicht genug Dukaten bei euch.
. . <> Call Event: Common Event #3
. . <>
. : End of fork
. <>
: [Verkaufen] Handler (Option #3)
. <> Select Face: Erase
. <> Show Message: \c[1]Händler\c[0]
. : Verkaufen? Ha! Das ist mir zu viel Arbeit.
. <> Call Event: Common Event #3
. <>
: [Nichts] Handler (Option #4)
. <> Call Event: Common Event #3
. <>
: End of choice
<>
...